Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está configurado para ofrecer a los reproductores de PC una variedad de configuraciones gráficas, que van desde bajas hasta épicas, mientras que los jugadores de consola pueden elegir entre modos de rendimiento y calidad. Se confirma que el juego mejorará para PS5 Pro, aunque los detalles específicos sobre estas mejoras permanecen sin revelar. Los entusiastas de Xbox ahora pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, incluidos desafíos como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha revelado que Clair Obscur: Expedition 33 no contará con un minimapa, sino que utiliza una brújula para guiar la navegación. Esta decisión, como explicó el productor Francois Meurisse, tiene como objetivo mejorar el sentido de exploración y descubrimiento, alentando a los jugadores a participar más profundamente con el mundo del juego. La ausencia de un mapa se relaciona directamente con la narrativa, donde los jugadores se unen a una expedición a territorios desconocidos, reflejando los viajes de exploradores pasados que desaparecieron. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", dijo Meurisse, enfatizando la sensación de aventurarse en lo desconocido.
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21 de marzo
⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, inició el proyecto en 2019 por una profunda pasión por los juegos de rol por turnos. Sintiendo la falta de nuevos títulos en el género, Broche se inspiró en clásicos como Final Fantasy , Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware. Su objetivo era crear un juego que combine el combate estratégico con la mecánica basada en habilidades, atendiendo a los fanáticos hambrientos de experiencias innovadoras por turnos.
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19 de marzo
⚫︎ En una entrevista reciente, el productor Francois Meurisse detalló cómo Clair Obscur: Expedition 33 combina la estrategia basada en turnos con ataques enemigos únicos y fuera del ritmo. Si bien está arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en Epoque Belle, un guiño a la visión del desarrollador francés Sandfall Interactive de una experiencia visual y mecánicamente distintiva. El juego se inspira en los títulos clásicos de Final Fantasy , que integran la mecánica defensiva en tiempo real que recuerda a Sekiro y a las habilidades basadas en Puntos de Acción inspirados en los consultores de mazos.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, los medios de juego tuvieron la oportunidad de jugar demostraciones de Clair Obscur: Expedition 33 , y la retroalimentación fue abrumadoramente positiva. Los críticos elogiaron el combate por turnos del juego como una evolución sofisticada del género, rindiendo homenaje a los legendarios JRPG mientras introducían una nueva mecánica.
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30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 está programado para una adaptación cinematográfica. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por su trabajo en proyectos de juego a película como Sonic y la próxima película de Dredge . Aunque no se ha anunciado el director o el elenco, el proyecto está dirigido por los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativamente en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando influencias de Final Fantasy VIII-X , Persona y Octopath Traveler . Como fanático devoto del género, Broche tenía como objetivo crear un juego de rol por turnos con impresionantes gráficos, fusionando combate basado en la reacción en tiempo real con elementos estratégicos profundos. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche ha estado encantado con la recepción del juego y espera que los jugadores experimenten con construcciones innovadoras para "romper el juego". El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, similar a los juegos de rol que los inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira en el arte y la literatura del mundo real, con su título que hace referencia al movimiento artístico de Clair Obscur de la Francia del siglo XVII al XVIII y su historia inspirada en la novela La Horde du Convent . Broche destacó el énfasis del juego en las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, que toma señales de Souls Games, Devil May Cry y Nier . El objetivo es traer un giro moderno al combate tradicional de RPG por turnos.
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