Clair Obscur: Expedition 33 Balita
2025
Abril 3
⚫︎ Clair obscur: Ang Expedition 33 ay nakatakdang mag -alok ng mga manlalaro ng PC ng iba't ibang mga setting ng grapiko, mula sa mababang hanggang epiko, habang ang mga manlalaro ng console ay maaaring pumili sa pagitan ng mga mode ng pagganap at kalidad. Ang laro ay nakumpirma na mapahusay para sa PS5 Pro, bagaman ang mga tiyak na detalye tungkol sa mga pagpapahusay na ito ay mananatiling hindi natukoy. Ang mga mahilig sa Xbox ay maaari na ngayong mag-pre-load ang laro bilang pag-asahan sa pandaigdigang paglulunsad nito sa Abril 24 at 12 AM PT / 3 AM ET. Ang laro ay magtatampok ng 56 mga nakamit at tropeo, kabilang ang mga hamon tulad ng pagtalo sa mga bosses nang hindi kumukuha ng pinsala at pagkolekta ng lahat ng 33 mga tala sa musika.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Expedition 33 ay nagpapakita ng mga setting ng graphics, mga inaasahan ng tropeo, at impormasyon ng pre-load ng Xbox nang maaga ng paglulunsad] (maingay na pixel)
Marso 24
⚫︎ Ang Sandfall Interactive ay nagsiwalat na ang Clair obscur: Ang Expedition 33 ay hindi magtatampok ng isang minimap, sa halip na gumamit ng isang kumpas upang gabayan ang nabigasyon. Ang desisyon na ito, tulad ng ipinaliwanag ng prodyuser na si Francois Meurisse, ay naglalayong mapahusay ang pakiramdam ng paggalugad at pagtuklas, na naghihikayat sa mga manlalaro na makisali sa mundo ng laro. Ang kawalan ng isang mapa ay nakatali nang direkta sa salaysay, kung saan ang mga manlalaro ay sumali sa isang ekspedisyon sa mga teritoryo na hindi natukoy, na sumasalamin sa mga paglalakbay ng mga nakaraang explorer na nawala. "Wala silang mapa dahil ang bawat nakaraang ekspedisyon ay nabigo," sabi ni Meurisse, na binibigyang diin ang pakiramdam ng pag -venture sa hindi alam.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay hindi magkakaroon ng isang mini mapa upang mapanatili ang pakiramdam ng pagtuklas nito, sabi ng tagagawa] (PC Gamer)
Marso 21
⚫︎ Ang Direktor ng Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, sinimulan ang proyekto noong 2019 mula sa isang malalim na pagnanasa sa mga RPG na batay sa turn. Nakaramdam ng kakulangan ng mga bagong pamagat sa genre, iginuhit ni Broche ang inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng Final Fantasy , Nawala ang Odyssey , at mula sa Sekiro ngSoftware. Ang kanyang layunin ay upang lumikha ng isang laro na pinagsasama ang madiskarteng labanan sa mga mekaniko na batay sa kasanayan, na nakatutustos sa mga tagahanga na nagugutom para sa mga makabagong karanasan na nakabatay sa turn.
Magbasa Nang Higit Pa: [Clair Obscur: Direktor ng Expedition 33 ay 'gutom para sa mga bagong RPG na batay sa turn,' at naisip kung nais niya ang mga ito, magkakaroon ng iba doon na nais na maglaro ng kanyang laro] (PC Gamer)
Marso 19
⚫︎ Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, detalyado ang prodyuser na si Francois Meurisse kung paano ang Clair Obscur: Expedition 33 ay pinaghalo ang diskarte na nakabatay sa turn na may natatanging, off-rhythm na pag-atake ng kaaway. Habang nakaugat sa mga tradisyon ng JRPG, ang laro ay nakatayo kasama ang estilo ng sining na inspirasyon ng Belle Epoque, isang tumango sa pangitain ng Pranses na Sandfall Interactive ng isang biswal at mekanikal na natatanging karanasan. Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga klasikong pamagat ng Final Fantasy , pagsasama ng mga real-time na nagtatanggol na mekanika na nakapagpapaalaala sa Sekiro at mga kasanayan na batay sa aksyon na inspirasyon ng mga deckbuilders.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay si Sekiro ay nakakatugon sa Belle époque Meets JRPG
Marso 3
Sa unahan ng paglabas nito, ang gaming media ay binigyan ng pagkakataon na maglaro ng mga demo ng Clair Obscur: Expedition 33 , at ang feedback ay labis na positibo. Pinuri ng mga kritiko ang labanan na batay sa laro bilang isang sopistikadong ebolusyon ng genre, na nagbibigay ng paggalang sa mga maalamat na JRPG habang ipinakikilala ang mga sariwang mekanika.
Magbasa Nang Higit Pa: [Paano Clair Obscur: Ang Turn-based Combat na Batas ng 33 ay nagbibigay ng paggalang sa lahat ng oras na mahusay na JRPGs] (Epic Games Store News)
Enero 30
⚫︎ Kahit na bago ang paglulunsad nito, ang Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay natapos para sa isang pagbagay sa pelikula. Ang Sandfall Interactive ay nakipagtulungan sa Story Kitchen, na kilala sa kanilang trabaho sa mga proyekto sa laro-to-film tulad ng Sonic at ang paparating na pelikulang Dredge . Bagaman walang direktor o cast na inihayag, ang proyekto ay pinamunuan ng mga prodyuser na sina Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, at Elena Sandoval. Ang Story Kitchen ay sabik na dalhin ang nakakahimok na salaysay at masalimuot na mga character sa malaking screen.
Magbasa Nang Higit Pa: Ang Clair Obscur ay nakakakuha ng sariling live-action na pelikula
2024
Agosto 29
⚫︎ Clair obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nakakakuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa mga klasikong turn-based na RPG, kasama ang creative director na si Guillaume Broche na nagbabanggit ng mga impluwensya mula sa Final Fantasy VIII-X , Persona , at Octopath Traveler . Bilang isang tapat na tagahanga ng genre, naglalayong si Broche na likhain ang isang turn-based na RPG na may nakamamanghang graphics, pinagsama ang labanan na batay sa reaksyon na may malalim na estratehikong elemento. Ang mga manlalaro ay maaaring lumipat ng mga miyembro ng partido sa bukas na mundo at gumamit ng mga kakayahan sa traversal upang malutas ang mga puzzle. Natuwa si Broche sa pagtanggap ng laro at umaasa ang mga manlalaro na mag -eksperimento sa mga makabagong pagbuo upang "masira ang laro." Ang pangkat ng pag -unlad ay nagnanais para sa Expedition 33 na magkaroon ng isang pangmatagalang epekto, na katulad sa mga RPG na naging inspirasyon sa kanila.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nagsusuot ng impluwensya ng FF at persona sa mga manggas nito
Hulyo 30
⚫︎ Ipinahayag ng Creative Director na si Guillaume Broche na si Clair Obscur: Expedition 33 ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa real-world art at panitikan, na may pamagat nito na tumutukoy sa clair obscur artistic kilusan ng ika-17 ng ika-18 siglo ng Pransya at ang kwento nito na inspirasyon ng nobelang La Horde du Contrevent . Itinampok ni Broche ang diin ng laro sa mga high-fidelity visual at ang makabagong reaktibo na sistema ng labanan na nakabase sa turn, na kumukuha ng mga pahiwatig mula sa mga laro ng Kaluluwa , ang Devil May Cry , at Nier . Ang layunin ay upang magdala ng isang modernong twist sa tradisyunal na labanan na batay sa RPG.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Mga Makasaysayang Roots at Innovations ng Expedition 33