Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để cung cấp cho người chơi PC nhiều cài đặt đồ họa, từ thấp đến sử thi, trong khi các game thủ điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi được xác nhận là được tăng cường cho PS5 Pro, mặc dù các chi tiết cụ thể về các cải tiến này vẫn không được tiết lộ. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các thử thách như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt] (pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ không có tính năng tối thiểu, thay vào đó sử dụng một la bàn để hướng dẫn điều hướng. Quyết định này, như được giải thích bởi nhà sản xuất Francois Meurisse, nhằm mục đích nâng cao cảm giác khám phá và khám phá, khuyến khích người chơi tham gia sâu sắc hơn với thế giới trò chơi. Sự vắng mặt của một bản đồ gắn trực tiếp vào câu chuyện, nơi người chơi tham gia một cuộc thám hiểm vào các lãnh thổ chưa được khám phá, phản ánh hành trình của những nhà thám hiểm trong quá khứ đã biến mất. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse tuyên bố, nhấn mạnh cảm giác mạo hiểm vào những điều chưa biết.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất cho biết] (PC Gamer)
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, đã khởi xướng dự án vào năm 2019 với niềm đam mê sâu sắc đối với các game nhập vai theo lượt. Cảm thấy thiếu các tựa game mới trong thể loại này, Broche đã lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy , Lost Odyssey và từ Sekiro của Fromsoftware. Mục tiêu của anh là tạo ra một trò chơi kết hợp chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, phục vụ cho người hâm mộ khao khát những trải nghiệm theo lượt sáng tạo.
Đọc thêm: [Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta] (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã trình bày chi tiết về cách Clair Obscur: Expedition 33 pha trộn chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù độc đáo, ngoài tầm thường. Mặc dù bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, một cái gật đầu với nhà phát triển người Pháp Sandfall Interactive của một trải nghiệm đặc biệt về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi lấy cảm hứng từ các tựa game Final Fantasy cổ điển, tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực gợi nhớ đến Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động lấy cảm hứng từ những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, các phương tiện truyền thông chơi game đã có cơ hội chơi các bản demo của Clair Obscur: Expedition 33 , và phản hồi rất tích cực. Các nhà phê bình ca ngợi cuộc chiến theo lượt của trò chơi là một sự phát triển tinh vi của thể loại này, bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG huyền thoại trong khi giới thiệu cơ học mới.
Đọc thêm: [Làm thế nào Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại] (News Games Store News)
30 tháng 1
⚫︎ Ngay cả trước khi ra mắt, Clair Obscur: Expedition 33 dự kiến sẽ được chuyển thể. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với công việc của họ trong các dự án trò chơi đến phim như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù không có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, dự án đang được lãnh đạo bởi các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval. Story Kitchen rất háo hức để đưa những nhân vật hấp dẫn và các nhân vật phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng đáng kể từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn ảnh hưởng từ Final Fantasy VIII-X , Persona và Octopath Traveller . Là một fan hâm mộ tận tụy của thể loại này, Broche nhằm mục đích tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa tuyệt đẹp, hợp nhất chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với các yếu tố chiến lược sâu sắc. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche đã rất vui mừng với sự tiếp nhận của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ thử nghiệm các bản dựng sáng tạo để "phá vỡ trò chơi". Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài, gần giống với các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Broche nhấn mạnh sự nhấn mạnh của trò chơi về hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó, lấy tín hiệu từ các trò chơi Souls , Devil May Cry và Nier . Mục tiêu là mang lại một bước ngoặt hiện đại cho cuộc chiến RPG theo lượt truyền thống.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33