บ้าน ข่าว Clair Obscurur: Expedition 33 การอัปเดต

Clair Obscurur: Expedition 33 การอัปเดต

ผู้เขียน : Nicholas Apr 24,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าให้ผู้เล่นพีซีมีการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่นักเล่นเกมคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและโหมดคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าได้รับการปรับปรุงสำหรับ PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับการปรับปรุงเหล่านี้ยังไม่เปิดเผย ตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าเพื่อรอการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการรวมถึงความท้าทายเช่นการเอาชนะผู้บังคับบัญชาโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscury: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว] (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่ได้รับการย่อให้น้อยที่สุดแทนที่จะใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการนำทาง การตัดสินใจครั้งนี้ตามที่อธิบายโดยผู้ผลิต Francois Meurisse มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความรู้สึกของการสำรวจและการค้นพบกระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับโลกของเกม การขาดแผนที่เชื่อมโยงโดยตรงกับการเล่าเรื่องที่ผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่สะท้อนการเดินทางของนักสำรวจที่ผ่านมาซึ่งหายไป “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นความรู้สึกของการลงทุนในสิ่งที่ไม่รู้จัก

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต] (PC Gamer)

21 มีนาคม

⚫︎ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche ได้ริเริ่มโครงการในปี 2562 ด้วยความหลงใหลในเกม RPG แบบเลี้ยว รู้สึกขาดชื่อใหม่ในประเภท Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy , Lost Odyssey และ Sekiro ของ Software เป้าหมายของเขาคือการสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์เข้ากับกลไกที่ใช้ทักษะซึ่งจัดเตรียมให้กับแฟน ๆ ที่หิวโหยสำหรับประสบการณ์การเปลี่ยนที่เป็นนวัตกรรม

อ่านเพิ่มเติม: [Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา] (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse กล่าวรายละเอียดว่า Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานกลยุทธ์การเลี้ยวกับการโจมตีของศัตรูที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่หยั่งรากในประเพณี JRPG เกมนั้นโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque พยักหน้าให้กับวิสัยทัศน์ของนักพัฒนา Sandfall Interactive ของชาวฝรั่งเศสเกี่ยวกับประสบการณ์ที่โดดเด่นทางสายตาและกลไก เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกการบูรณาการกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ชวนให้นึกถึง Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อเกมได้รับโอกาสในการเล่นการสาธิตของ Clair Obscur: Expedition 33 และข้อเสนอแนะนั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น นักวิจารณ์ชื่นชมการต่อสู้แบบเลี้ยวของเกมในฐานะวิวัฒนาการที่ซับซ้อนของประเภทการแสดงความเคารพต่อ JRPG ในตำนานในขณะที่แนะนำกลไกใหม่

อ่านเพิ่มเติม: [วิธีที่ Clair Obscur: การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Expedition 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา] (Epic Games Store News News)

30 มกราคม

⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ถูกกำหนดไว้สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานในโครงการเกมต่อฟิล์มเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะไม่มีการประกาศผู้กำกับหรือนักแสดง แต่โครงการนี้ถูกนำโดยผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึงอิทธิพลจาก Final Fantasy VIII-X , Persona และ Octopath Traveller ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มุ่งเป้าไปที่การสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวด้วยกราฟิกที่น่าทึ่ง ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่มีความยินดีกับการต้อนรับของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับการสร้างนวัตกรรมเพื่อ "ทำลายเกม" ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ในศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยาย La Horde du Contrevent โบรเช่เน้นถึงการเน้นของเกมเกี่ยวกับภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งใช้ตัวชี้นำจาก Souls Games, Devil May Cry และ Nier เป้าหมายคือการนำความทันสมัยมาสู่การต่อสู้ RPG แบบเทิร์นแบบเทิร์นแบบดั้งเดิม

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33

บทความที่เกี่ยวข้อง
  • "Clair Obscur Trailer เปิดตัว backstory ของตัวละครคีย์"

    ​ Studio Sandfall Interactive ได้เปิดตัววิดีโอ Look First Look ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Gustave นักประดิษฐ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งแสดงโดย Charlie Cox ในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ ตั้งแต่วัยเด็กกุสตาฟได้รับความกลัวอย่างลึกซึ้งต่อจิตรกรลึกลับซึ่งกระตุ้นให้เขาอุทิศชีวิตของเขาเพื่อปกป้อง

    by Elijah Apr 03,2025

  • Expedition 33: การแสดงผล Clair-Obscur ครั้งแรกของนักข่าว

    ​ Sandfall Interactive ซึ่งเป็นสตูดิโอฝรั่งเศสรุ่นเยาว์กำลังสร้างความฮือฮาอย่างมีนัยสำคัญด้วยชื่อที่กำลังจะมาถึงการเดินทาง 33 ความคิดเห็นเริ่มต้นจากสื่อเกมเป็นบวกอย่างท่วมท้นชื่นชมการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำธีมผู้ใหญ่และการต่อสู้ นักวิจารณ์บางคนกำลังเปรียบเทียบกับ FI ที่ทันสมัย

    by Camila Mar 12,2025

บทความล่าสุด