Intergaláctico: el profeta hereje promete un salto significativo hacia la libertad del mundo abierto para el estudio, una desviación de sus títulos anteriores y más lineales. Inspirado en Elden Ring , el juego supuestamente presenta un planeta único y expansivo maduro para la exploración. El periodista Ben Hanson informa que el escenario será una civilización misteriosa y desaparecida, con una nueva religión que forma un hilo narrativo central. Si bien la extensión de su diseño de mundo abierto sigue sin estar claro, es un claro cambio de las estructuras lineales de su trabajo pasado.
Esta será la primera aventura en solitario del estudio; Los jugadores viajan solos, sin compañeros o aliados. Como señala Neil Druckmann, esta soledad dentro de un universo desconocido es clave para explorar los temas de fe y religión del juego. La historia se desarrolla en Sempiria, un planeta aislado de la galaxia durante más de 600 años, donde llega Bounty Hunter Jordan Moon para cumplir un contrato.
Druckmann también cita Half-Life 2 y Monkey Island como influencias, insinuando un enfoque menos para la narración de historias. Los jugadores pueden necesitar juntar fragmentos narrativos de forma independiente, en lugar de depender de las pistas tradicionales.
Revelado en TGA 2024, Intergaláctico: el profeta hereje actualmente carece de una fecha de lanzamiento.