銀河間:異端の預言者は、スタジオのオープンワールドの自由への大きな飛躍を約束し、以前のより直線的なタイトルから離れています。エルデンリングに触発されたこのゲームは、探検のための単一の広大な惑星が熟していると伝えられています。ジャーナリストのベン・ハンソンは、この設定は神秘的で消えた文明であり、新しい宗教が中心的な物語の糸を形成することを報告しています。そのオープンワールドのデザインの範囲は不明のままですが、それは彼らの過去の作品の線形構造からの明らかなシフトです。
これはスタジオの最初のソロアドベンチャーになります。プレイヤーは、仲間や同盟者なしで一人で旅をします。ニール・ドラックマンが指摘しているように、未知の宇宙内のこの孤独は、ゲームの信仰と宗教のテーマを探求するための鍵です。物語は、銀河ハンターのジョーダンムーンが契約を遂行するために到着する600年以上にわたって銀河から隔離された惑星であるセンピリアで展開されます。
ドラックマンはまた、ハーフライフ2とモンキー島を影響を挙げており、ストーリーテリングへの手持ちの少ないアプローチをほのめかしています。プレイヤーは、従来のヒントに頼るのではなく、物語の断片を独立してつなぐ必要がある場合があります。
TGA 2024で公開された銀河間:異端の預言者は現在、リリース日を欠いています。