Intergalactic: The Heretic Prophet belooft een belangrijke sprong in de richting van open-wereld vrijheid voor de studio, een vertrek van hun vorige, meer lineaire titels. Geïnspireerd door Elden Ring , bevat het spel naar verluidt een enkele, uitgestrekte planeet die rijp is voor exploratie. Journalist Ben Hanson meldt dat de setting een mysterieuze, verdwenen beschaving zal zijn, met een nieuwe religie die een centrale verhalende draad vormt. Hoewel de omvang van het open-wereldontwerp onduidelijk blijft, is het een duidelijke verschuiving van de lineaire structuren van hun werk uit het verleden.
Dit wordt het eerste solo -avontuur van de studio; Spelers reizen alleen, zonder metgezellen of bondgenoten. Zoals Neil Druckmann opmerkt, is deze eenzaamheid binnen een onbekend universum de sleutel tot het verkennen van de thema's van het spel en de religie van het spel. Het verhaal ontvouwt zich op sempiria, een planeet die meer dan 600 jaar uit het sterrenstelsel wordt geïsoleerd, waar Bounty Hunter Jordan Moon arriveert om een contract te vervullen.
Druckmann noemt ook Half-Life 2 en Monkey Island als invloeden, en wijst op een minder handige benadering van het vertellen van verhalen. Spelers moeten misschien onafhankelijk verhalende fragmenten samenstellen in plaats van te vertrouwen op traditionele hints.
Onthogen op TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet mist momenteel een releasedatum.