Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet verspricht einen bedeutenden Sprung in Richtung Open-World Freedom für das Studio, eine Abkehr von ihren früheren, linearen Titeln. Inspiriert von Elden Ring , verfügt das Spiel Berichten zufolge über einen einzigen, weitläufigen Planeten, der reif für Erkundungen ist. Der Journalist Ben Hanson berichtet, dass die Umgebung eine mysteriöse, verschwundene Zivilisation sein wird und eine neue Religion einen zentralen narrativen Thread bildet. Während das Ausmaß seines Open-World-Designs unklar bleibt, ist es eine klare Abkehr von den linearen Strukturen ihrer früheren Arbeiten.
Dies wird das erste Solo -Abenteuer des Studios sein. Die Spieler reisen allein ohne Begleiter oder Verbündete. Wie Neil Druckmann bemerkt, ist diese Einsamkeit innerhalb eines unerschütterten Universums der Schlüssel, um die Themen des Glaubens und der Religion des Spiels zu erforschen. Die Geschichte entfaltet sich auf Sempiria, einem aus der Galaxie isolierten Planeten seit über 600 Jahren, wo der Kopfgeldjäger Jordan Moon ankommt, um einen Vertrag zu erfüllen.
Druckmann zitiert auch Half-Life 2 und Monkey Island als Einflüsse und deutet auf einen weniger Handabfall-Ansatz für das Geschichtenerzählen hin. Spieler müssen möglicherweise narrative Fragmente unabhängig zusammenstellen, anstatt sich auf traditionelle Hinweise zu verlassen.
Auf der TGA 2024 enthüllt, intergalaktisch: dem ketzerischen Propheten fehlt derzeit ein Veröffentlichungsdatum.