Intergaláctico: O Profeta Hérético promete um salto significativo em direção à liberdade do mundo aberto para o estúdio, um afastamento de seus títulos mais lineares anteriores. Inspirado em Elden Ring , o jogo apresenta um único planeta expansivo para exploração. O jornalista Ben Hanson relata que o cenário será uma civilização misteriosa e desaparecida, com uma nova religião formando um fio narrativo central. Embora a extensão de seu design de mundo aberto permaneça incerto, é uma mudança clara das estruturas lineares de seu trabalho passado.
Esta será a primeira aventura solo do estúdio; Os jogadores viajam sozinhos, sem companheiros ou aliados. Como observa Neil Druckmann, essa solidão dentro de um universo desconhecido é essencial para explorar os temas de fé e religião do jogo. A história se desenrola sobre a Sempiria, um planeta isolado da galáxia por mais de 600 anos, onde chega Hunter Jordan Moon para cumprir um contrato.
Druckmann também cita Half-Life 2 e Monkey Island como influências, sugerindo uma abordagem menos de mão na narrativa. Os jogadores podem precisar reunir fragmentos narrativos de forma independente, em vez de depender de dicas tradicionais.
Revelado na TGA 2024, Intergaláctico: o profeta heretic atualmente carece de uma data de lançamento.