Intergalactic:異教先知承諾向錄音室開放世界的自由邁出了重大飛躍,這與他們以前的線性冠軍背道而馳。據報導,受埃爾登(Elden)戒指的啟發,該遊戲具有一個成熟的單個寬闊的星球。記者本·漢森(Ben Hanson)報告說,這種環境將是一個神秘的,消失的文明,新的宗教形成了一個中心的敘事線索。儘管其開放世界設計的範圍尚不清楚,但與過去工作的線性結構相比,這是一個明顯的轉變。
這將是工作室的第一次獨奏冒險。玩家獨自旅行,沒有同伴或盟友。正如尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)所指出的那樣,在一個未知的宇宙中,這種孤獨是探索遊戲的信仰和宗教主題的關鍵。這個故事在Sempiria上展開,Sempiria是一個從銀河系隔離的星球,已有600多年的歷史,賞金獵人喬丹·穆恩(Hunter Jordan Moon)到達那裡履行合同。
Druckmann還引用了Half Life 2和Monkey Island的影響,這暗示了講故事的手工較少的方法。玩家可能需要獨立拼湊敘事片段,而不是依靠傳統提示。
在TGA 2024年透露,《天平:異端先知》目前缺乏釋放日期。