Galaktik: Heretic Peygamber, stüdyo için açık dünya özgürlüğüne yönelik önemli bir sıçrama vaat ediyor, önceki, daha doğrusal başlıklarından bir ayrılıyor. Elden Ring'den esinlenen oyunun, keşif için olgunlaşmış tek, geniş bir gezegen bulunduğu bildiriliyor. Gazeteci Ben Hanson, ortamın gizemli, kaybolmuş bir medeniyet olacağını ve yeni bir din merkezi bir anlatı ipliği oluşturacağını bildirdi. Açık dünya tasarımının kapsamı belirsizliğini korurken, geçmiş çalışmalarının doğrusal yapılarından uzak bir kayma.
Bu stüdyonun ilk solo macerası olacak; Oyuncular, yoldaş veya müttefik olmadan yalnız yolculuklar. Neil Druckmann'ın belirttiği gibi, keşfedilmemiş bir evren içindeki bu yalnızlık, oyunun inanç ve din temalarını keşfetmenin anahtarıdır. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksiden izole edilen bir gezegen olan Sempiria'ya geliyor ve burada ödül avcısı Jordan Moon bir sözleşmeyi yerine getirmek için geliyor.
Druckmann ayrıca Half-Life 2 ve Monkey Island'ı etkiler olarak belirtiyor ve hikaye anlatımına daha az elle tutulan bir yaklaşımla işaret ediyor. Oyuncuların geleneksel ipuçlarına güvenmek yerine anlatı parçalarını bağımsız olarak bir araya getirmeleri gerekebilir.
TGA 2024'te ortaya çıkan, Galaktik: Heretic Peygamber şu anda bir çıkış tarihi yok.