Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn một bước nhảy vọt đáng kể đối với sự tự do thế giới mở cho hãng phim, một sự khởi đầu từ các tựa game tuyến tính trước đây của họ. Lấy cảm hứng từ Elden Ring , trò chơi được báo cáo có một hành tinh duy nhất, mở rộng để khám phá. Nhà báo Ben Hanson báo cáo bối cảnh sẽ là một nền văn minh bí ẩn, biến mất, với một tôn giáo mới tạo thành một chủ đề tường thuật trung tâm. Mặc dù mức độ của thiết kế thế giới mở của nó vẫn chưa rõ ràng, nhưng đó là một sự thay đổi rõ ràng khỏi các cấu trúc tuyến tính của công việc trong quá khứ của họ.
Đây sẽ là cuộc phiêu lưu solo đầu tiên của studio; Người chơi hành trình một mình, không có bạn đồng hành hay đồng minh. Như Neil Druckmann lưu ý, sự cô độc này trong một vũ trụ chưa được khám phá là chìa khóa để khám phá các chủ đề đức tin và tôn giáo của trò chơi. Câu chuyện mở ra trên Sempiria, một hành tinh được phân lập từ thiên hà trong hơn 600 năm, nơi Bounty Hunter Jordan Moon đến để thực hiện một hợp đồng.
Druckmann cũng trích dẫn Half-Life 2 và Monkey Island là ảnh hưởng, gợi ý về cách tiếp cận ít tay hơn để kể chuyện. Người chơi có thể cần phải ghép các mảnh tường thuật một cách độc lập, thay vì dựa vào các gợi ý truyền thống.
Được tiết lộ tại TGA 2024, Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hiện đang thiếu một ngày phát hành.