Intergalactique: Le prophète hérétique promet un saut significatif vers la liberté du monde ouvert pour le studio, un écart par rapport à leurs titres plus précédents et plus linéaires. Inspiré par Elden Ring , le jeu aurait une planète unique et vaste mûre pour l'exploration. Le journaliste Ben Hanson rapporte que le cadre sera une civilisation mystérieuse et disparue, avec une nouvelle religion formant un fil narratif central. Bien que l'ampleur de sa conception en monde ouvert reste incertaine, c'est un éloignement clair des structures linéaires de leurs travaux passés.
Ce sera la première aventure en solo du studio; Les joueurs voyagent seuls, sans compagnons ni alliés. Comme le note Neil Druckmann, cette solitude dans un univers Uncharted est la clé pour explorer les thèmes de foi et de religion du jeu. L'histoire se déroule sur Sempiria, une planète isolée de la galaxie depuis plus de 600 ans, où le chasseur de primes Jordan Moon arrive pour remplir un contrat.
Druckmann cite également Half-Life 2 et Monkey Island comme influences, faisant allusion à une approche moins main à la main de la narration. Les joueurs peuvent avoir besoin de reconstituer les fragments narratifs indépendamment, plutôt que de compter sur des indices traditionnels.
Révélé à TGA 2024, Intergalactic: le prophète hérétique n'a actuellement pas de date de sortie.