Ubisoft Montreal, conocido por títulos como Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6, está desarrollando un nuevo juego basado en vóxeles con nombre en código "Alterra". Este apasionante proyecto, inspirado en Minecraft y Animal Crossing, combina la simulación social con la mecánica de construcción. Los informes iniciales sugieren un bucle de juego que recuerda a Animal Crossing, pero que presenta "Matterlings" únicos en lugar de aldeanos antropomórficos. Los jugadores interactuarán con estos Matterlings en su isla de origen, personalizarán sus viviendas y participarán en actividades similares a las que se encuentran en Animal Crossing.
Más allá de la isla de origen, te espera la exploración. Los jugadores pueden aventurarse en diversos biomas, reunir recursos y encontrar varios Matterling mientras enfrentan desafíos ambientales. El juego incorpora mecánicas al estilo Minecraft, con biomas que ofrecen materiales de construcción específicos (bosques que suministran madera, por ejemplo). Se describe que los Matterlings tienen un diseño estilo "Funko Pop", con cabezas grandes y diseños inspirados tanto en criaturas fantásticas como en animales cotidianos, cada uno con variaciones de ropa.
Desarrollo, dirigido por Fabien Lhéraud (un veterano de Ubisoft con 24 años de experiencia) y el director creativo Patrick Redding (conocido por su trabajo en Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist y Far Cry 2), lleva más de 18 meses en desarrollo. Si bien los detalles siguen siendo escasos, el proyecto aprovecha los gráficos voxel, una técnica de renderizado única que utiliza pequeños cubos para construir objetos, en contraste con el renderizado basado en polígonos común en muchos juegos modernos. Este enfoque ofrece un estilo visual distinto y posibilidades de juego potencialmente únicas. Si bien la información es prometedora, recuerde que "Alterra" aún está en desarrollo y los detalles están sujetos a cambios. Considere esto como un vistazo emocionante a un título potencialmente innovador de Ubisoft.