Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6 등으로 유명한 유비소프트 몬트리올이 새로운 복셀 기반 게임 코드명 '알테라'를 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 마인크래프트와 동물의 숲에서 영감을 얻은 이 흥미진진한 프로젝트는 소셜 시뮬레이션과 건축 역학을 혼합합니다. 초기 보고서에서는 Animal Crossing을 연상시키는 게임플레이 루프를 제안하지만, 의인화된 마을 주민 대신 독특한 "Matterlings"가 등장합니다. 플레이어는 자신의 고향 섬에서 이 Matterlings와 상호 작용하고 주거지를 맞춤화하며 Animal Crossing에서 볼 수 있는 것과 유사한 활동에 참여하게 됩니다.
고향 섬 너머에는 탐험이 기다리고 있습니다. 플레이어는 환경 문제에 직면하면서 다양한 생물 군계로 모험을 떠나 자원을 수집하고 다양한 물질을 만날 수 있습니다. 이 게임은 Minecraft 스타일 메커니즘을 통합하고 있으며, 예를 들어 목재를 공급하는 숲과 같은 특정 건축 자재를 제공하는 생물군계를 갖추고 있습니다. Matterlings 자체는 환상적인 생물과 일상 동물에서 영감을 받은 큰 머리와 디자인을 갖춘 "Funko Pop" 스타일의 디자인을 가지고 있으며 각각 의상 변형이 있는 것으로 설명됩니다.
Fabien Lhéraud(24년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 <🎜 작업으로 유명한 개발) >Far Cry 2)가 18개월 넘게 진행되었습니다. 세부 사항은 아직 부족하지만 이 프로젝트는 작은 큐브를 사용하여 개체를 만드는 독특한 렌더링 기술인 복셀 그래픽을 활용하며, 이는 많은 현대 게임에서 일반적으로 사용되는 다각형 기반 렌더링과 대조됩니다. 이 접근 방식은 독특한 시각적 스타일과 잠재적으로 독특한 게임플레이 가능성을 제공합니다. 정보는 유망하지만 "Alterra"는 아직 개발 중이며 세부 사항은 변경될 수 있다는 점을 기억하십시오. Ubisoft의 잠재적으로 혁신적인 타이틀을 엿볼 수 있는 흥미로운 기회라고 생각하세요.