Ubisoft Montreal, известная такими играми, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, как сообщается, разрабатывает новую воксельную игру под кодовым названием «Альтерра». Этот захватывающий проект, вдохновленный Minecraft и Animal Crossing, сочетает в себе социальную симуляцию и строительную механику. Первоначальные отчеты предполагают, что игровой цикл напоминает Animal Crossing, но с уникальными «маттерлингами» вместо антропоморфных жителей деревни. Игроки будут взаимодействовать с этими маттерлингами на их родном острове, настраивая их жилища и участвуя в занятиях, аналогичных тем, которые можно найти в Animal Crossing.
За родным островом нас ждут исследования. Игроки могут путешествовать по разнообразным биомам, собирать ресурсы и встречаться с различными маттерлингами, одновременно сталкиваясь с экологическими проблемами. В игре используется механика в стиле Minecraft, где биомы предлагают определенные строительные материалы — например, леса, дающие древесину. Сами Маттерлинги описываются как имеющие дизайн в стиле Funko Pop, с большими головами и дизайном, вдохновленным как фантастическими существами, так и обычными животными, каждый из которых имеет различные варианты одежды.
Разработку возглавляют Фабьен Леро (ветеран Ubisoft с 24-летним стажем) и креативный директор Патрик Реддинг (известный по работе над Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и <🎜) >Far Cry 2), ведется уже более 18 месяцев. Хотя деталей пока мало, в проекте используется воксельная графика — уникальная техника рендеринга с использованием маленьких кубов для построения объектов, контрастирующая с рендерингом на основе полигонов, распространенным во многих современных играх. Такой подход предлагает особый визуальный стиль и потенциально уникальные возможности игрового процесса. Хотя информация многообещающая, помните, что «Альтерра» все еще находится в разработке, и детали могут измениться. Считайте это захватывающим взглядом на потенциально инновационную игру от Ubisoft.