アサシン クリード ヴァルハラやファークライ 6などのタイトルで有名なユービーアイソフト モントリオールは、コードネーム「Alterra」という新しいボクセルベースのゲームを開発していると伝えられています。 このエキサイティングなプロジェクトは、Minecraft と Animal Crossing の両方からインスピレーションを得て、ソーシャル シミュレーションと建築の仕組みを融合させています。 初期のレポートでは、どうぶつの森を彷彿とさせるゲームプレイ ループが示唆されていますが、擬人化された村人の代わりにユニークな「マターリング」が登場します。 プレイヤーは、故郷の島でこれらのマターリングと対話し、住居をカスタマイズし、どうぶつの森にあるものと同様のアクティビティに参加します。
故郷の島の向こうには探検が待っています。 プレイヤーは環境上の課題に直面しながら、多様なバイオームに冒険し、資源を収集し、さまざまなマターリングに遭遇することができます。 このゲームには、Minecraft スタイルの仕組みが組み込まれており、バイオームが特定の建築材料 (木材を供給する森林など) を提供します。 マターリング自体は「ファンコ ポップ」風のデザインで、大きな頭と空想上の生き物と日常の動物の両方からインスピレーションを得たデザインで、それぞれ服装のバリエーションがあると言われています。
開発は、Fabien Lhéraud (Ubisoft 歴 24 年のベテラン) とクリエイティブ ディレクターの Patrick Redding (Gotham Knights、Splinter Cell Blacklist、および <🎜) で知られるクリエイティブ ディレクターの Patrick Redding が率いています。 >ファークライ 2) は 18 か月以上にわたって開発が続けられています。 詳細はまだ明らかになっていないが、このプロジェクトではボクセル グラフィックスを活用している。これは、多くの現代ゲームで一般的なポリゴンベースのレンダリングとは対照的に、小さな立方体を使用してオブジェクトを構築する独自のレンダリング技術である。 このアプローチは、独特のビジュアル スタイルと潜在的にユニークなゲームプレイの可能性を提供します。 情報は有望ですが、「Alterra」はまだ開発中であり、詳細は変更される可能性があることに注意してください。 これは、Ubisoft の潜在的に革新的なタイトルのエキサイティングな一面であると考えてください。