Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi dựa trên voxel mới có tên mã là "Alterra". Dự án thú vị này, lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, kết hợp mô phỏng xã hội với cơ chế xây dựng. Các báo cáo ban đầu đề xuất một vòng lặp trò chơi gợi nhớ đến Animal Crossing, nhưng có "Matterlings" độc đáo thay vì dân làng được nhân cách hóa. Người chơi sẽ tương tác với những Matterling này trên hòn đảo quê hương của họ, tùy chỉnh nơi ở của họ và tham gia vào các hoạt động tương tự như những hoạt động có trong Animal Crossing.
Ngoài hòn đảo quê hương, hành trình khám phá đang chờ đón bạn. Người chơi có thể dấn thân vào các quần xã sinh vật đa dạng, thu thập tài nguyên và chạm trán với nhiều Vật chất khác nhau trong khi đối mặt với những thách thức về môi trường. Trò chơi kết hợp cơ chế kiểu Minecraft, với quần xã sinh vật cung cấp vật liệu xây dựng cụ thể – ví dụ như rừng cung cấp gỗ. Bản thân Matterlings được mô tả là có thiết kế kiểu "Funko Pop", với đầu lớn và thiết kế lấy cảm hứng từ cả những sinh vật kỳ ảo và động vật hàng ngày, mỗi loài đều có các biến thể quần áo.
Dự án phát triển, được dẫn dắt bởi Fabien Lhéraud (một cựu chiến binh Ubisoft đã làm việc 24 năm) và giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với tác phẩm về Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist và Far Cry 2), đã được tiến hành hơn 18 tháng. Mặc dù chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng dự án tận dụng đồ họa voxel, một kỹ thuật kết xuất độc đáo sử dụng các hình khối nhỏ để xây dựng các vật thể, tương phản với kết xuất dựa trên đa giác phổ biến trong nhiều trò chơi hiện đại. Cách tiếp cận này mang đến một phong cách hình ảnh khác biệt và khả năng chơi trò chơi độc đáo. Mặc dù thông tin đầy hứa hẹn nhưng hãy nhớ rằng "Alterra" vẫn đang được phát triển và các chi tiết có thể thay đổi. Hãy coi đây là một cái nhìn thú vị về một tựa game đầy tiềm năng đổi mới của Ubisoft.