A Ubisoft Montreal, conhecida por títulos como Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, está supostamente desenvolvendo um novo jogo baseado em voxel com o codinome "Alterra". Este projeto emocionante, inspirado em Minecraft e Animal Crossing, combina simulação social com mecânica de construção. Os relatórios iniciais sugerem um ciclo de jogo que lembra Animal Crossing, mas apresentando “Matterlings” exclusivos em vez de aldeões antropomórficos. Os jogadores irão interagir com esses Matterlings em sua ilha natal, personalizando suas habitações e participando de atividades semelhantes às encontradas em Animal Crossing.
Além da ilha natal, a exploração o aguarda. Os jogadores podem se aventurar em diversos biomas, reunindo recursos e encontrando vários Matterlings enquanto enfrentam desafios ambientais. O jogo incorpora mecânica estilo Minecraft, com biomas oferecendo materiais de construção específicos – florestas fornecendo madeira, por exemplo. Os próprios Matterlings são descritos como tendo um design no estilo "Funko Pop", com cabeças grandes e designs inspirados em criaturas fantásticas e animais do dia a dia, cada um com variações de roupas.
Desenvolvimento, liderado por Fabien Lhéraud (um veterano de 24 anos na Ubisoft) e pelo diretor criativo Patrick Redding (conhecido por seu trabalho em Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2), está em andamento há mais de 18 meses. Embora os detalhes permaneçam escassos, o projeto aproveita gráficos voxel, uma técnica de renderização única que utiliza pequenos cubos para construir objetos, contrastando com a renderização baseada em polígonos comum em muitos jogos modernos. Esta abordagem oferece um estilo visual distinto e possibilidades de jogo potencialmente únicas. Embora as informações sejam promissoras, lembre-se que “Alterra” ainda está em desenvolvimento e os detalhes estão sujeitos a alterações. Considere este um vislumbre emocionante de um título potencialmente inovador da Ubisoft.