Assassin's Creed Valhalla ve Far Cry 6 gibi oyunlarla tanınan Ubisoft Montreal'in, kod adı "Alterra" olan yeni bir voksel tabanlı oyun geliştirdiği bildiriliyor. Hem Minecraft hem de Animal Crossing'den ilham alan bu heyecan verici proje, sosyal simülasyonu bina mekaniğiyle harmanlıyor. İlk raporlar, Animal Crossing'i anımsatan ancak antropomorfik köylüler yerine benzersiz "Matterling'lerin" yer aldığı bir oynanış döngüsü öneriyor. Oyuncular bu Matterling'lerle kendi adalarında etkileşime girecek, evlerini kişiselleştirecek ve Animal Crossing'de bulunanlara benzer aktivitelere katılacaklar.
Adanın ötesinde keşif sizi bekliyor. Oyuncular çeşitli biyomlara girebilir, kaynakları toplayabilir ve çevresel zorluklarla yüzleşirken çeşitli Matterling'lerle karşılaşabilirler. Oyun, Minecraft tarzı mekanikleri içeriyor ve biyomlar belirli yapı malzemeleri sunuyor; örneğin ormanlar odun sağlıyor. Matterling'lerin kendileri, büyük kafaları ve hem fantastik yaratıklardan hem de gündelik hayvanlardan ilham alan tasarımlarıyla "Funko Pop" benzeri bir tasarıma sahip olarak tanımlanıyor, her biri kıyafet çeşitlerine sahip.
Fabien Lhéraud (24 yıllık Ubisoft emektarı) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist ve <🎜'deki çalışmalarıyla tanınan) tarafından yönetilen geliştirme >Far Cry 2), 18 aydan uzun süredir yapım aşamasında. Ayrıntılar az kalsa da proje, birçok modern oyunda yaygın olan çokgen tabanlı oluşturmanın aksine, nesneler oluşturmak için küçük küpler kullanan benzersiz bir oluşturma tekniği olan voksel grafiklerinden yararlanıyor. Bu yaklaşım, farklı bir görsel stil ve potansiyel olarak benzersiz oyun olanakları sunar. Bilgiler umut verici olsa da, "Alterra"nın hâlâ geliştirilme aşamasında olduğunu ve ayrıntıların değişebileceğini unutmayın. Bunu, Ubisoft'un potansiyel olarak yenilikçi bir oyununa heyecan verici bir bakış olarak düşünün.