Ubisoft Montreal, bekend van titels als Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuw voxel-gebaseerd spel met de codenaam 'Alterra'. Dit spannende project, geïnspireerd door zowel Minecraft als Animal Crossing, combineert sociale simulatie met bouwmechanica. De eerste rapporten suggereren een gameplay-loop die doet denken aan Animal Crossing, maar met unieke "Matterlings" in plaats van antropomorfe dorpelingen. Spelers kunnen op hun thuiseiland met deze Matterlings communiceren, hun woningen aanpassen en deelnemen aan activiteiten die vergelijkbaar zijn met die in Animal Crossing.
Voorbij het thuiseiland wacht je verkenning. Spelers kunnen zich in verschillende biomen wagen, grondstoffen verzamelen en verschillende Matterlings tegenkomen terwijl ze geconfronteerd worden met uitdagingen op milieugebied. De game bevat mechanica in Minecraft-stijl, waarbij biomen specifieke bouwmaterialen aanbieden, zoals bossen die hout leveren. Van de Matterlings zelf wordt gezegd dat ze een "Funko Pop"-achtig ontwerp hebben, met grote hoofden en ontwerpen geïnspireerd door zowel fantastische wezens als alledaagse dieren, elk met kledingvariaties.
Ontwikkeling, geleid door Fabien Lhéraud (een 24-jarige Ubisoft-veteraan) en creatief directeur Patrick Redding (bekend van zijn werk aan Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist en Far Cry 2), is al meer dan 18 maanden onderweg. Hoewel details schaars blijven, maakt het project gebruik van voxel graphics, een unieke renderingtechniek waarbij kleine kubussen worden gebruikt om objecten te bouwen, wat contrasteert met de op polygonen gebaseerde weergave die gebruikelijk is in veel moderne games. Deze aanpak biedt een aparte visuele stijl en potentieel unieke gameplay-mogelijkheden. Hoewel de informatie veelbelovend is, moet u er rekening mee houden dat "Alterra" nog in ontwikkeling is en dat details aan verandering onderhevig zijn. Beschouw dit als een spannend kijkje in een potentieel innovatieve titel van Ubisoft.