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Civilization 7 occupe la première place du jeu PC le plus attendu

Author : Sophia Jan 15,2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Civ 7 a remporté la première place du jeu le plus recherché de 2025, tandis que le directeur créatif du jeu a expliqué de nouveaux mécanismes pour rendre les campagnes plus attrayantes. Lisez la suite pour en savoir plus sur l'événement PC Gamer et les fonctionnalités à venir de Civ 7.

Civ 7 prend de l'ampleur avant sa sortie en 2025

Le jeu le plus recherché pour 2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

PC Gamer a organisé l'événement PC Gaming Show: Most Wanted le 6 décembre, révélant que Civ 7 a décroché la première place. L'événement a présenté les 25 projets les plus passionnants en développement pour l'année prochaine.

Au cours d'une diffusion en direct de près de trois heures, PC Gamer a présenté les meilleurs jeux à venir de 2025. Les jeux ont été classés selon un vote organisé par The Council, un panel de 70 personnes comprenant « des développeurs célèbres, des créateurs de contenu et nos propres éditeurs. » Outre le classement des jeux vidéo, l'événement a également présenté de nouvelles bandes-annonces et du contenu pour d'autres jeux comme Let's Build a Dungeon et Drivers of the Apocalypse.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

La deuxième place a été occupée par Doom : The Dark Ages, tandis que la troisième revient à Monster Hunter Wilds. Slay the Spire 2, un jeu indépendant à venir, a décroché la 4ème place sur la liste. Certains jeux qui figurent sur la liste sont Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, The Thing : Remastered et Kingdom Come : Deliverance II. Étonnamment, Hollow Knight : Silksong n’apparaissait pas sur la liste, et sa bande-annonce n’était pas non plus présentée lors de l’événement.

Civilization VII sortira simultanément sur les consoles PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch le 11 février 2025.

Le mécanisme de jeu Civ 7 aide les joueurs à terminer la campagne

Le directeur créatif de Civ 7, Ed Beach, a expliqué un nouveau mécanisme de campagne, Ages, pour aider les joueurs à terminer les histoires de campagne lors d'une interview avec PC Gamer le 6 décembre. Selon les données de Firaxis Games sur Civ 6, la plupart des joueurs n'ont pas terminé la campagne. campagne et l’a vu comme un problème important à aborder pour le prochain match.

"Nous avions beaucoup de données selon lesquelles les gens joueraient aux jeux Civilization et n'arriveraient jamais jusqu'au bout. Ils ne les termineraient tout simplement pas. Et nous voulions donc faire tout ce que nous pouvions, que ce soit réduire microgestion, restructuration du jeu – pour vraiment résoudre ce problème directement », a expliqué Beach.

Civ 7 a introduit une nouvelle fonctionnalité appelée Ages. Une seule partie ou campagne est divisée en trois chapitres : l'Antiquité, l'Exploration et l'Âge Moderne. Les joueurs peuvent passer à une autre civilisation à la fin d’un âge, reflétant l’histoire réelle des empires à mesure qu’ils montent et tombent au pouvoir.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Cependant, la prochaine civilisation ne peut pas être choisie au hasard. Il doit avoir un lien historique ou géographique avec votre civilisation précédente. Par exemple, l’Empire romain passe à son homologue de l’ère moderne, l’Empire français, l’Empire normand agissant comme un pont entre les deux.

Votre chef restera le même même si vous passez à une autre civilisation. Selon le site Web de Civ 7, « les dirigeants persistent à tous les âges, garantissant que vous sachiez toujours qui fait partie de votre empire et qui sont vos rivaux ».

En ce qui concerne les structures laissées par la civilisation précédente, il existe une fonctionnalité de « surconstruction », qui vous permet de construire un bâtiment au-dessus de bâtiments existants après la transition vers un âge. Cependant, les merveilles et certains bâtiments resteront les mêmes tout au long de votre partie.

Grâce à ces nouvelles fonctionnalités, les joueurs peuvent découvrir différentes civilisations en une seule partie, offrant ainsi de nouvelles façons de gérer les affaires culturelles, militaires, diplomatiques et économiques tout en conservant leur attachement à un dirigeant particulier.

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