"सिविलाइज़ेशन 7" 2025 के सबसे प्रतीक्षित खेलों की सूची में सबसे ऊपर है, और इसके रचनात्मक निदेशक ने अभियान भागीदारी बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नए मैकेनिक्स के बारे में भी बताया। पीसी गेमर इवेंट और सिविलाइज़ेशन 7 की आगामी सुविधाओं के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
सिविलाइज़ेशन 7 2025 में रिलीज़ होने से पहले गति पकड़ रहा है
2025 का सबसे प्रतीक्षित गेम जीता
6 दिसंबर को, पीसी गेमर ने "पीसी गेम शो: सर्वाधिक प्रत्याशित" कार्यक्रम आयोजित किया और घोषणा की कि "सिविलाइज़ेशन 7" सूची में शीर्ष पर है। यह कार्यक्रम अगले वर्ष के 25 सबसे रोमांचक विकासों को प्रदर्शित करता है।
लगभग तीन घंटे के लाइव प्रसारण में, पीसी गेमर ने 2025 के सबसे प्रतीक्षित खेलों का प्रदर्शन किया। गेम रैंकिंग 70 से अधिक सदस्यों से बनी "काउंसिल" के वोटों के आधार पर निर्धारित की जाती है, जिसमें "प्रसिद्ध डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और हमारे अपने संपादक" शामिल हैं। गेम रैंकिंग के अलावा, इवेंट अन्य गेम जैसे लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और डूम ड्राइवर के लिए नए ट्रेलर और सामग्री भी लेकर आया।
दूसरा स्थान "डूम: डार्क एजेस" है, और तीसरा स्थान "मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स" है। आगामी इंडी गेम स्ले द स्पायर 2 चौथे स्थान पर रहा। सूची में मेटल गियर सॉलिड Δ: मेटल गियर सॉलिड, टेरर: रीमास्टर्ड और किंगडम टीयर्स 2 जैसे गेम भी हैं। आश्चर्यजनक रूप से, हॉलो नाइट: सिल्क सॉन्ग सूची में नहीं आया, न ही इसका ट्रेलर कार्यक्रम के दौरान चला।
"सिविलाइज़ेशन 7" 11 फरवरी, 2025 को PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच प्लेटफ़ॉर्म पर एक साथ रिलीज़ किया जाएगा।
"सिविलाइज़ेशन 7" की खेल यांत्रिकी खिलाड़ियों को अभियान पूरा करने में मदद करती है
6 दिसंबर को पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, "सिविलाइज़ेशन 7" के क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने खिलाड़ियों को अभियान की कहानी पूरी करने में मदद करने के लिए एक नए अभियान तंत्र "युग" के बारे में बताया। सिविलाइज़ेशन VI पर फ़िराक्सिस गेम्स के आंकड़ों के अनुसार, अधिकांश खिलाड़ियों ने अभियान पूरा नहीं किया, जिसे एक महत्वपूर्ण मुद्दा माना जाता है जिसे सिविलाइज़ेशन VII में संबोधित करने की आवश्यकता है।बीच ने समझाया: "हमारे पास बहुत सारा डेटा है जो कहता है कि लोग सिविलाइज़ेशन गेम खेलेंगे, लेकिन वे कभी भी अंत तक नहीं पहुंचेंगे। वे गेम को बिल्कुल भी खत्म नहीं करेंगे। इसलिए हम वह करने की कोशिश करते हैं जो हम कर सकते हैं - चाहे वह सूक्ष्म प्रबंधन को कम करना हो, या खेल को दोबारा तैयार करना हो - इस मुद्दे को सीधे संबोधित करने के लिए
सभ्यता 7 "युग" नामक एक नई सुविधा पेश करती है। एक एकल खेल या अभियान को तीन अध्यायों में विभाजित किया गया है: प्राचीन युग, अन्वेषण का युग और आधुनिक युग। एक युग समाप्त होने के बाद, खिलाड़ी दूसरी सभ्यता में जा सकते हैं, जो साम्राज्यों के उत्थान और पतन के वास्तविक विश्व इतिहास को दर्शाता है।हालाँकि, अगली सभ्यता को यादृच्छिक रूप से नहीं चुना जा सकता है। यह ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से आपसे पहले की सभ्यता से संबंधित होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य अपने आधुनिक युग के समकक्ष, फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो गया, नॉर्मन साम्राज्य ने दोनों के बीच एक पुल के रूप में कार्य किया।
यदि आप किसी अन्य सभ्यता में चले जाते हैं, तो भी आपका नेता वही रहेगा। सिविलाइज़ेशन 7 वेबसाइट
में लिखा है, "नेता सभी युगों में मौजूद हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप हमेशा जानते हैं कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है और आपका प्रतिद्वंद्वी कौन है।"पिछली सभ्यता द्वारा छोड़ी गई इमारतों के संबंध में, एक "ओवरले" फ़ंक्शन है जो आपको एक युग में संक्रमण के बाद मौजूदा इमारतों के शीर्ष पर नई इमारतें बनाने की अनुमति देता है। हालाँकि, चमत्कार और कुछ इमारतें पूरे खेल के दौरान समान रहेंगी।
इन नई सुविधाओं के साथ, खिलाड़ी एक ही प्लेथ्रू में विभिन्न सभ्यताओं का अनुभव कर सकते हैं, विशिष्ट नेताओं के प्रति लगाव बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक मामलों से निपटने के नए तरीके प्रदान कर सकते हैं।