"Civilization 7" è in cima alla lista dei giochi più attesi del 2025 e il suo direttore creativo ha anche spiegato le nuove meccaniche progettate per aumentare il coinvolgimento della campagna. Continua a leggere per saperne di più sull'evento PC Gamer e sulle prossime funzionalità di Civilization 7.
Civilization 7 sta guadagnando slancio prima del rilascio nel 2025
Ha vinto il gioco più atteso del 2025
Il 6 dicembre, PC Gamer ha tenuto l'evento "PC Game Show: Most Anticipated" e ha annunciato che "Civilization 7" era in cima alla lista. L'evento presenta 25 degli sviluppi più interessanti per il prossimo anno.
In una trasmissione in diretta di quasi tre ore, PC Gamer ha presentato i giochi più attesi del 2025. Le classifiche dei giochi sono determinate in base ai voti di un "consiglio" composto da più di 70 membri, tra cui "sviluppatori ben noti, creatori di contenuti e i nostri redattori". Oltre alle classifiche dei giochi, l'evento ha portato anche nuovi trailer e contenuti per altri giochi come Let's Build a Dungeon e Doom Driver.
Il secondo posto è "Doom: Dark Ages" e il terzo posto è "Monster Hunter: Wildlands". Il prossimo gioco indipendente Slay the Spire 2 si è classificato al quarto posto. Ci sono anche giochi nell'elenco come Metal Gear Solid Δ: Metal Gear Solid, Terror: Remastered e Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song non è apparso nell'elenco, né è stato riprodotto il suo trailer durante l'evento.
"Civilization 7" uscirà contemporaneamente su piattaforme PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch l'11 febbraio 2025.
Le meccaniche di gioco di "Civilization 7" aiutano i giocatori a completare la campagna
In un'intervista con PC Gamer il 6 dicembre, il direttore creativo di "Civilization 7", Ed Beach, ha spiegato un nuovo meccanismo di campagna "Ere" per aiutare i giocatori a completare la storia della campagna. Secondo i dati di Firaxis Games su Civilization 6, la maggior parte dei giocatori non ha completato la campagna, che è considerata una questione importante che deve essere affrontata in Civilization 7.Beach ha spiegato: "Abbiamo molti dati che dicono che le persone giocheranno ai giochi Civilization, ma non arriveranno mai alla fine. Non finiranno affatto il gioco. Quindi proviamo a fare tutto il possibile - che si tratti di ridurre la gestione microscopica o di rifattorizzare il gioco, per affrontare questo problema a testa alta ”
Civilization 7 introduce una nuova funzionalità chiamata "Era". Un singolo gioco o campagna è diviso in tre capitoli: l'Età Antica, l'Età dell'Esplorazione e l'Età Moderna. Al termine di un'era, i giocatori possono passare a un'altra civiltà, che riflette la storia del mondo reale dell'ascesa e della caduta degli imperi.
Tuttavia, la prossima civiltà non può essere scelta casualmente. Deve essere storicamente o geograficamente correlato alla civiltà che ti ha preceduto. Ad esempio, l’Impero Romano passò alla sua controparte dell’era moderna, l’Impero francese, con l’Impero normanno che fungeva da ponte tra i due.
Anche se passi a un'altra civiltà, il tuo leader rimarrà lo stesso. "I leader esistono in tutte le epoche, assicurandoti sempre di sapere chi fa parte del tuo impero e chi è il tuo avversario", si legge nel sito web di Civilization 7
Per quanto riguarda gli edifici lasciati dalla civiltà precedente, esiste una funzione di "sovrapposizione" che consente di costruire nuovi edifici sopra quelli esistenti dopo il passaggio a un'era. Tuttavia, le meraviglie e alcuni edifici rimarranno gli stessi durante il gioco.
Con queste nuove funzionalità, i giocatori possono sperimentare diverse civiltà in un'unica partita, offrendo nuovi modi di affrontare gli affari culturali, militari, diplomatici ed economici pur mantenendo l'attaccamento a leader specifici.