"Civilization 7" သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပြီး ၎င်း၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာကလည်း ကမ်ပိန်းတွင်ပါဝင်မှုတိုးမြှင့်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော စက်ပြင်အသစ်များကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ PC Gamer ဖြစ်ရပ်နှင့် Civilization 7 အတွက် လာမည့်အင်္ဂါရပ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Civilization 7 သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် အရှိန်အဟုန် မြင့်တက်လာနေပါသည်
2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်း
ကို ရရှိခဲ့သည်။ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer သည် "PC Game Show: Most Anticipated" ပွဲကို ကျင်းပပြီး "Civilization 7" စာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အဆိုပါပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံး တိုးတက်မှု ၂၅ ခုကို ပြသထားသည်။
သုံးနာရီနီးပါး တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ "နာမည်ကြီး ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်တည်းဖြတ်သူများ" အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 70 ကျော်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော "ကောင်စီ" ၏ မဲများအပေါ် အခြေခံ၍ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ပါသည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ယူဆောင်လာပါသည်။
ဒုတိယနေရာကတော့ "Doom: Dark Ages" ဖြစ်ပြီး တတိယနေရာကတော့ "Monster Hunter: Wildlands" ဖြစ်ပါတယ်။ လာမည့် indie ဂိမ်း Slay the Spire 2 သည် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ Metal Gear Solid Δ: Metal Gear Solid၊ Terror: Remastered နှင့် Kingdom Tears 2 ကဲ့သို့သော စာရင်းတွင် ဂိမ်းများလည်း ရှိပါသည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပါဝင်ခဲ့သလို ပွဲအတွင်း ၎င်း၏နမူနာကို ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization 7" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိပါမည်။
Civilization 7 ၏ ဂိမ်းစက်ကမ်ပိန်းကို ကစားသမားများအား ပြီးမြောက်အောင် ကူညီပေးသည်
ဒီဇင်ဘာ ၆ ရက်က PC Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် "Civilization 7" မှ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ed Beach သည် ကစားသမားများအား ကမ်ပိန်းဇာတ်လမ်းကို ပြီးမြောက်စေရန် ကူညီပေးရန် လှုံ့ဆော်မှုယန္တရားအသစ် "ခေတ်" ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Civilization VI ဆိုင်ရာ Firaxis Games မှ အချက်အလက်များအရ၊ ကစားသမားအများစုသည် Civilization VII တွင် ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည့် အရေးကြီးသောပြဿနာဟု ယူဆသည့် ကမ်ပိန်းကို ကစားသမားအများစု မပြီးမြောက်ခဲ့ပါ။Beach မှ ရှင်းပြသည်- "လူတွေက Civilization ဂိမ်းတွေကို ကစားကြမယ်လို့ ပြောထားတဲ့ အချက်အလက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့ ဘယ်တော့မှ အဆုံးကို ရောက်မှာမဟုတ်ဘူး။ ဂိမ်းက လုံးဝမပြီးတော့ဘူး။ ဒါကြောင့် ငါတို့ တတ်နိုင်သမျှ လုပ်နိုင်အောင် ကြိုးစားတယ်။ အဏုကြည့်ခြင်း စီမံခန့်ခွဲမှုကို လျှော့ချခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းကို ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းဖြစ်စေ - ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ”
Civilization 7 သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းတစ်ခု သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေမှုခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခုကုန်ဆုံးပြီးနောက် ကစားသမားများသည် အင်ပါယာများ ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်း၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာသမိုင်းကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ကျပန်းရွေးချယ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်အရ သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်နေရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာနှစ်ခုကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်များသည် ခေတ်တိုင်းတွင်ရှိကြပြီး၊ သင့်အင်ပါယာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး မည်သူသည် သင်၏ပြိုင်ဘက်ဖြစ်သည်ကို အမြဲသေချာစေသည်" ဟု Civilization 7 ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။
ရှေးယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသား အဆောက်အအုံများ၏ အပေါ်ထပ်တွင် အဆောက်အအုံအသစ်များ တည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "ထပ်ဆင့်" လုပ်ဆောင်ချက် ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အချို့သော အဆောက်အအုံများသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် တူညီနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကို ချဉ်းကပ်ရာတွင် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့် ကစားနည်းတစ်ခုတည်းတွင် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။