Civ 7 သည် 2025 ခုနှစ်၏ အလိုချင်ဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ထိပ်ဆုံးနေရာကို သိမ်းပိုက်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာက ကမ်ပိန်းများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိစေရန် စက်ပြင်အသစ်များကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ PC Gamer ၏ဖြစ်ရပ်နှင့် Civ 7 ရှိ လာမည့်အင်္ဂါရပ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Civ 7 သည် ၎င်း၏ 2025 ဖြန့်ချိမှုမတိုင်မီ အရှိန်အဟုန်ရရှိနေသည်
2025 အတွက် အလိုချင်ဆုံးဂိမ်းကို အိတ်ထဲထည့်ထားသည်
PC Gamer သည် ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် ပြပွဲ PC Gaming Show: Most Wanted တွင် ကျင်းပခဲ့ပြီး Civ 7 သည် ထိပ်ဆုံးနေရာကို ရယူထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အဆိုပါပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံး ပရောဂျက် ၂၅ ခုကို ပြသထားသည်။
နီးပါး သုံးနာရီကြာ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်၏ ထိပ်တန်းဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းများကို The Council မှကျင်းပသော မဲပေးရွေးချယ်မှုအရ ဂိမ်းများအား "အောင်ပွဲခံသော developer များ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများ၊ နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ 70 panel များပါ၀င်သော ဂိမ်းများကို အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းခံရသည်။ ကိုယ်ပိုင်အယ်ဒီတာများ။" ဗီဒီယိုဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Drivers of the Apocalypse ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ပြသထားသည်။
ဒုတိယနေရာကို Doom: The Dark Ages က ရယူထားပြီး တတိယနေရာကို Monster Hunter Wilds က ရယူထားပါတယ်။ လာမည့် အင်ဒီဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Slay the Spire 2 သည် စာရင်းတွင် စတုတ္ထနေရာကို သိမ်းပိုက်ခဲ့သည်။ စာရင်းတွင်ပါဝင်ခဲ့သော အချို့ဂိမ်းများမှာ Metal Gear Solid Delta- Snake Eater၊ The Thing- Remastered နှင့် Kingdom Come: Deliverance II တို့ဖြစ်သည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silksong သည် စာရင်းတွင်မပါဝင်ခဲ့သလို ပွဲအတွင်း ၎င်း၏နမူနာကို ပြသခြင်းမရှိခဲ့ပေ။
Civilization VII ကို ဖေဖေါ်ဝါရီလ 11 ရက်၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ကွန်ဆိုးလ်များတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိပါမည်။
Civ 7 Game Mechanic သည် ကစားသမားများအား ကမ်ပိန်းပြီးဆုံးအောင် ကူညီပေးသည်
Civ 7 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ed Beach သည် ကစားသမားများအား ဒီဇင်ဘာ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုအတွင်း ကမ်ပိန်းဇာတ်လမ်းများကို ပြီးအောင်ကူညီပေးရန် ကမ်ပိန်းစက်ပြင်ဆရာ၊ အသက်အရွယ်များကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Civ 6 ပေါ်ရှိ Firaxis Games ၏ အချက်အလက်များအရ ကစားသမားအများစုသည် ဂိမ်းကို အပြီးသတ်ခြင်းမပြုခဲ့ကြပါ။ မဲဆွယ်စည်းရုံးမှုတွင် ၎င်းအား လာမည့်ဂိမ်းအတွက် ဖြေရှင်းရန် အရေးကြီးသော ပြဿနာတစ်ခုအဖြစ် မြင်သည်။
"လူတွေဟာ Civilization ဂိမ်းတွေကို ကစားကြမယ့် ဒေတာအများကြီးရှိခဲ့ပြီး အဆုံးအထိ ဘယ်တော့မှ မရနိုင်တော့ပါဘူး။ သူတို့က ပြီးသွားမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါကြောင့် လျှော့ချတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ငါတို့ တတ်နိုင်သမျှ လုပ်ချင်တယ်၊ Micromanagement၊ ဂိမ်းကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း—ထိုပြဿနာကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းရန်၊” Beach မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။
Civ 7 သည် Ages ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ တစ်ခုတည်းသော ကစားနည်း သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းကို ရှေးဟောင်းခေတ်၊ စူးစမ်းလေ့လာရေးခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ကစားသမားများသည် ခေတ်တစ်ခုကုန်ဆုံးသွားသည်နှင့် အာဏာရလာသောအခါတွင် အင်ပါယာများ၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာသမိုင်းကို ထင်ဟပ်ကာ အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းနိုင်သည်။
သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ကျပန်းရွေးချယ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် သင်၏ယခင်ယဉ်ကျေးမှုနှင့် သမိုင်းဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်ဆက်စပ်မှု ရှိရမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ ခေတ်သစ်ခေတ်နှင့် ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာနှစ်ခုကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းသွားသော်လည်း သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် တူညီနေမည်ဖြစ်သည်။ Civ 7 ၏ဝဘ်ဆိုဒ်အရ "ခေါင်းဆောင်များသည် သင့်အင်ပါယာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး မည်သူသည် သင်၏ပြိုင်ဘက်များဖြစ်ကြောင်း သင်အမြဲတမ်းသိရှိနိုင်စေရန်အတွက် ခေတ်အဆက်ဆက် ခေါင်းဆောင်များသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။"
ယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အဦများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသားအရာများ၏ထိပ်တွင် အဆောက်အအုံတစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်သည့် "overbuild" အင်္ဂါရပ်တစ်ခု ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ မင်းရဲ့ကစားနည်းတစ်လျှောက်လုံးမှာ Wonders နဲ့ အဆောက်အဦအချို့ဟာ အတူတူရှိနေမှာပါ။
ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ကိစ္စရပ်များကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး၊ ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးနှင့် တွယ်တာမှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ကစားသမားများသည် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပါသည်။