„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny wyjaśnił także nowe mechaniki mające zwiększyć zaangażowanie kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nadchodzących funkcjach Civilization 7.
Civilization 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku
Wygrał najbardziej oczekiwaną grę roku 2025
6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Most Anticipated” i ogłosiła, że na szczycie listy znalazło się „Civilization 7”. Podczas wydarzenia zaprezentowanych zostanie 25 najbardziej ekscytujących wydarzeń na przyszły rok.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najbardziej oczekiwane gry roku 2025. Rankingi gier są ustalane na podstawie głosów „rady” składającej się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier wydarzenie przyniosło także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Drugie miejsce to „Doom: Dark Ages”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Na liście znalazły się także takie gry, jak Metal Gear Solid Δ: Metal Gear Solid, Terror: Remastered i Kingdom Tears 2. Co zaskakujące, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, ani też jego zwiastun nie został wyświetlony podczas wydarzenia.
„Civilization 7” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Mechanika gry „Civilization 7” pomaga graczom ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii, „ery”, które pomagają graczom ukończyć historię kampanii. Według danych Firaxis Games na temat Civilization 6 większość graczy nie ukończyła kampanii, co jest uważane za ważny problem wymagający rozwiązania w Civilization 7.Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które mówią, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie dojdą do końca. W ogóle nie ukończą gry. Dlatego staramy się robić, co w naszej mocy – niezależnie od tego, czy chodzi o zmniejszenie mikroskopijnego zarządzania, czy refaktoryzację gry – aby rozwiązać ten problem ”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Pojedyncza gra lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Wiek Starożytny, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Po zakończeniu epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w świecie rzeczywistym.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normandzkie działało jako pomost między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy istnieją we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto jest twoim przeciwnikiem” – czytamy na stronie internetowej Civilization 7
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną takie same przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji w jednej rozgrywce, zapewniając nowe sposoby podejścia do spraw kulturalnych, wojskowych, dyplomatycznych i gospodarczych, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.