"Civilization 7" đứng đầu danh sách những trò chơi được mong đợi nhất năm 2025 và giám đốc sáng tạo của trò chơi cũng giải thích về cơ chế mới được thiết kế để tăng mức độ tương tác với chiến dịch. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về sự kiện PC Gamer và các tính năng sắp tới của Civilization 7.
Civilization 7 đang lấy đà trước khi phát hành vào năm 2025
Chiến thắng trò chơi được mong đợi nhất năm 2025
Ngày 6/12, PC Gamer đã tổ chức sự kiện "PC Game Show: Được mong đợi nhất" và công bố "Civilization 7" đứng đầu danh sách. Sự kiện này giới thiệu 25 sự phát triển thú vị nhất cho năm tới.
Trong buổi phát sóng trực tiếp kéo dài gần ba giờ, PC Gamer đã giới thiệu những trò chơi được mong đợi nhất năm 2025. Thứ hạng trò chơi được xác định dựa trên phiếu bầu của một "hội đồng" gồm hơn 70 thành viên, bao gồm "các nhà phát triển nổi tiếng, người sáng tạo nội dung và biên tập viên của chính chúng tôi". Ngoài bảng xếp hạng trò chơi, sự kiện còn mang đến các đoạn giới thiệu và nội dung mới cho các trò chơi khác như Let's Build a Dungeon và Doom Driver.
Vị trí thứ hai là "Doom: Dark Ages", và vị trí thứ ba là "Monster Hunter: Wildlands". Trò chơi độc lập sắp ra mắt Slay the Spire 2 xếp thứ tư. Ngoài ra còn có các game trong danh sách như Metal Gear Solid Δ: Metal Gear Solid, Terror: Remastered và Kingdom Tears 2. Điều đáng ngạc nhiên là Hollow Knight: Silk Song không xuất hiện trong danh sách, cũng như trailer của nó cũng không được phát trong sự kiện.
"Civilization 7" sẽ được phát hành đồng thời trên các nền tảng PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.
Cơ chế trò chơi của "Civilization 7" giúp người chơi hoàn thành chiến dịch
Trong cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, giám đốc sáng tạo Ed Beach của "Civilization 7" đã giải thích về cơ chế chiến dịch mới "thời đại" để giúp người chơi hoàn thành câu chuyện chiến dịch. Theo dữ liệu từ Firaxis Games trên Civilization 6, hầu hết người chơi đều không hoàn thành chiến dịch, đây được coi là vấn đề quan trọng cần được giải quyết trong Civilization 7.Beach giải thích: "Chúng tôi có rất nhiều dữ liệu cho biết mọi người sẽ chơi trò chơi Civilization, nhưng họ sẽ không bao giờ xem hết. Họ sẽ không hoàn thành trò chơi. Vì vậy, chúng tôi cố gắng làm bất cứ điều gì có thể - cho dù đó là giảm bớt Quản lý vi mô hay tái cấu trúc trò chơi - hãy giải quyết vấn đề này ngay lập tức ”
.Civilization 7 giới thiệu một tính năng mới có tên là "Kỷ nguyên". Một trò chơi hoặc chiến dịch được chia thành ba chương: Thời đại Cổ đại, Thời đại Khám phá và Thời đại Hiện đại. Sau khi một kỷ nguyên kết thúc, người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh khác, phản ánh lịch sử thế giới thực về sự trỗi dậy và sụp đổ của các đế chế.
Tuy nhiên, nền văn minh tiếp theo không thể được chọn ngẫu nhiên. Nó phải có liên quan về mặt lịch sử hoặc địa lý với nền văn minh trước bạn. Ví dụ, Đế chế La Mã đã chuyển sang đối tác thời hiện đại của nó, Đế quốc Pháp, với Đế chế Norman đóng vai trò là cầu nối giữa hai bên.
Ngay cả khi bạn chuyển sang nền văn minh khác, người lãnh đạo của bạn sẽ vẫn như cũ. Trang web Civilization 7 viết: "Các nhà lãnh đạo tồn tại ở mọi thời đại, đảm bảo bạn luôn biết ai là thành viên trong đế chế của mình và ai là đối thủ của bạn".
Đối với các tòa nhà do nền văn minh trước để lại, có chức năng "lớp phủ" cho phép bạn xây dựng các tòa nhà mới bên trên các tòa nhà hiện có sau khi chuyển sang một thời đại. Tuy nhiên, các kỳ quan và một số tòa nhà sẽ được giữ nguyên trong suốt trò chơi.Với những tính năng mới này, người chơi có thể trải nghiệm các nền văn minh khác nhau trong một lần chơi duy nhất, cung cấp những cách mới để tiếp cận các vấn đề văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế trong khi vẫn gắn bó với các nhà lãnh đạo cụ thể.