Heim Nachricht Civilization 7 belegt den ersten Platz als am meisten erwartetes PC-Spiel

Civilization 7 belegt den ersten Platz als am meisten erwartetes PC-Spiel

Autor : Sophia Jan 23,2025

文明7荣登2025年最受期待PC游戏 „Civilization 7“ stand ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025, und sein Creative Director erläuterte außerdem neue Mechaniken, die das Kampagnen-Engagement steigern sollen. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die kommenden Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.

Civilization 7 gewinnt vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 an Dynamik

Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen

文明7荣登2025年最受期待PC游戏Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated“ und gab bekannt, dass „Civilization 7“ ganz oben auf der Liste steht. Die Veranstaltung präsentiert 25 der aufregendsten Entwicklungen für das nächste Jahr.

In einer fast dreistündigen Live-Übertragung präsentierte PC Gamer die am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025. Die Rangliste der Spiele wird auf der Grundlage der Stimmen eines „Rates“ ermittelt, der aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Zusätzlich zu den Spielerankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.

文明7荣登2025年最受期待PC游戏Der zweite Platz ist „Doom: Dark Ages“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Auf der Liste stehen auch Spiele wie Metal Gear Solid Δ: Metal Gear Solid, Terror: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song weder auf der Liste, noch wurde der Trailer während der Veranstaltung abgespielt.

„Civilization 7“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.

Die Spielmechanik von „Civilization 7“ hilft Spielern, die Kampagne abzuschließen

In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach einen neuen Kampagnenmechanismus „Epochen“, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Laut Daten von Firaxis Games zu Civilization 6 haben die meisten Spieler die Kampagne nicht abgeschlossen, was als wichtiges Problem gilt, das in Civilization 7 angegangen werden muss.

Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die besagen, dass die Leute Civilization-Spiele spielen, aber nie bis zum Ende kommen. Sie werden das Spiel überhaupt nicht beenden. Also versuchen wir, alles zu tun, was wir können – Ob es darum geht, das mikroskopische Management zu reduzieren oder das Spiel umzugestalten – um dieses Problem direkt anzugehen.“

Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein einzelnes Spiel oder eine einzelne Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, das Zeitalter der Entdeckungen und die Moderne. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegelt.

文明7荣登2025年最受期待PC游戏Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.

Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer gibt es in allen Epochen, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website

Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, mit der Sie nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden errichten können. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels gleich.

Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einem einzigen Spieldurchgang verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.

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