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Stalker 2 : Liste de tous les artefacts et comment les obtenir

Author : Aria Dec 25,2024

Stalker 2 : Liste de tous les artefacts et comment les obtenir

Dans Stalker 2, la chasse aux artefacts est une activité courante. Ce guide simplifie le processus en catégorisant les artefacts en fonction de leur type d'anomalie associé, ce qui facilite l'exploitation d'éléments spécifiques.

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[](/stalker-2-how-get-high-psi-protection-suit/#threads)Tous les artefacts et leurs emplacements dans Stalker 2 -------------------------------------------------

Stalker 2 propose plus de 75 artefacts de rareté variable (communs aux légendaires/mythiques). Bien que certains puissent être obtenus via des quêtes, beaucoup nécessitent une agriculture ciblée dans des zones d'anomalie spécifiques. Le tableau ci-dessous détaille l'emplacement de chaque artefact.

-Radiation : Moyenne-Radiation : Moyenne**-Protection thermique : Faible-Radiation : Forte-Radiation : moyenne - Protection thermique : Moyenne
Rareté des artefactsArtefact NomEffetEmplacement
Légendaire**Hypercube**-Protection thermique : MaximumThermique Anomalies
-Radiation : Maximale
-Résistance au saignement : Maximale
-Radiation : Maximum
**Boussole**-Radiation : MaximumAnomalies gravitationnelles
-Physique Protection : Maximum
**Liquide Roche**-Protection radio : maximaleAnomalies acides
-Protection chimique : maximale
**Thunderberry**-Radiation : MaximumAnomalies Electro
-Endurance : Maximum
**Balle bizarre**- Réduit les dégâts des balles (surtout à l'arrêt)Trouvé dans l'anomalie de Bulba à proximité Zalissya
**Weird Bolt**-Un boulon chargé réduit les dégâts causés par les anomaliesTrouvé dans une anomalie de tornade à Yaniv
**Fleur étrange**-Masque temporairement le joueur parfum, réduisant la détectionTrouvé dans le champ de coquelicots au nord de Zalissya
**Weird Nut**-Guérit les saignements au fil du temps Trouvé dans une anomalie de tourbillon de feu dans les tours de refroidissement Région
**Pot étrange**-Réduit considérablement la faimTrouvé dans l'anomalie de brume dans la région de la forêt brûlée
**Eau bizarre**-Augmente la capacité de poids de ~40KGTrouvé dans l'anomalie des lumières errantes dans la région de Zaton
Commun**Bulle**-Radioprotection : MoyenAcide Anomalies
**Batterie**-Radiation : FaibleAnomalies Electro
-Endurance : Faible
**Cavité**-Radiation : FaibleAnomalies thermiques
-Saignement Résistance : Faible
-Poids Effet : Faible
**Barre de chocolat**-Radiation : FaibleAnomalies électro
-Protection électrique : Faible
**Croute**-Radiation : FaibleAnomalies acides
-Chimique Protection: Faible
**Cristal**-Protection thermique : FaibleAnomalies thermiques
- Rayonnement : faible
**Cristal Épine**-Radioprotection : FaibleAnomalies acides
**Gouttelettes**-Protection thermique : Faible Thermique Anomalies
-Radiation : Faible
**Œil**-Protection thermique : FaibleAnomalies thermiques
-Radiation : Faible
**Boule de feu**-Protection thermique : FaibleAnomalies thermiques
-Rayonnement : Faible
**Flash**-Radiation : FaibleAnomalies électro
-Électrique Protection: Faible
**Gravi**-Radiation : FaibleAnomalies gravitationnelles
-Poids Effet: Faible
**Corne**-Radiation : FaibleAnomalies acides
-Chimique Protection: Faible
**Méduses**-Radiation : FaibleAnomalies gravitationnelles
-Physique Protection: Faible
**Lyre**-Radiation : FaibleAnomalies thermiques
-Saignement Résistance : Faible
-Poids Effet : Faible
**Morceau de viande**-Radiation : FaibleAnomalies acides
-Protection chimique : Faible
**Mica**-Radioprotection : FaibleAnomalies Acides
* *Moule**-Radiation : FaibleAcide Anomalies
-Protection chimique : Faible
**Galet**-Radiation : FaibleGravitationnel Anomalies
-Endurance : Faible
-Protection Physique : Faible
**Roi des Rats **-Radiation : FaibleAnomalies Electro
-Résistance au saignement : Faible
-Protection électrique : Faible
**Colophane**-Radiation : FaibleAnomalies gravitationnelles
-Endurance : Faible
**Saphir**-Radiation : FaibleAnomalies Electro
-Saignement Résistance: Faible
-Endurance : Faible
**Coquille**-Radiation : Faible Électro Anomalies
-Endurance : Faible
**Slime**-Radiation : Faible Acide Anomalies
**Slug**-Radioprotection : FaibleAnomalies acides
* *Flocon de neige**-Radiation : FaibleAnomalies Électro
-Endurance : Faible
**Sparkler**-Radiation : FaibleElectro Anomalies
-Protection Électrique : Faible
**Spinner**-Radiation : FaibleThermique Anomalies
-Résistance au saignement : faible
**Steak**-Radiation : faibleThermique Anomalies
-Résistance au saignement : Faible
**Sang de pierre**-Radiation : faibleAnomalies gravitationnelles
-Effet de poids : faible
**Cœur de pierre**-Radiation : FaibleAnomalies gravitationnelles
-Effet de poids : Faible
**Épine**- Protection radio : FaibleAcide Anomalies
**Tourbillon**-Radiation : FaibleAnomalies gravitationnelles
-Endurance : Faible
-Protection physique : Faible
**Déchiré**-Radiation : FaibleAnomalies gravitationnelles
-Physique Protection : Faible
Peu fréquent**Cassé Roche**-Radiation : ForteAnomalies gravitationnelles
-Protection physique : Moyenne
**Cilié**-Radiation : moyenneChimique Anomalies
-Protection chimique : moyenne
**Éponge morte**-Radiation : moyenneAnomalies thermiques
-Résistance aux saignements : Moyen
**Couronne**-Radiation : MoyenneAnomalies gravitationnelles
-Endurance : Faible
-Protection physique : Faible
**Défaut**-Radiation : MoyenneAnomalies thermiques
-Saignement Résistance : Faible
-Effet de poids : Faible
**Flytrap**-Radiation : moyenneAnomalies gravitationnelles
-Poids Effet : Moyen
**Poisson rouge**-Radiation : FaibleAnomalies gravitationnelles
-Effet de poids : Faible
**Harpe**- Rayonnement : Anomalies électriques moyennes-Saignement Résistance : Faible
**Kolobok**
Anomalies électro -Protection chimique : moyenne
**Lanterne**
Anomalies électriques-Protection électrique : Moyenne
**
MagmaThermique Anomalies-Radiation : moyenne
-Effet de poids : faible
**Mama's Bead **
Thermique Anomalies-Résistance au saignement : moyenne
**Clair de lune**
Anomalies Electro-Protection Électrique : Moyenne
**Plasma**
Anomalies thermiques
-Radiation : moyenne
**Classe de boutique**-Radiation : moyenneAnomalies électro
-Résistance aux saignements : Faible
-Endurance : Faible
**Âme**-Radiation : MoyenneAnomalies électro
-Endurance : Moyen
**Printemps**-Radiation : MoyenAnomalies gravitationnelles
- Effet de poids : moyen
**Petit-déjeuner du touriste** -Radiation : Anomalies acides moyennes
-Protection chimique : Moyen
**Oursin** - Radioprotection : MoyenneAnomalies acides
Rare **Crest**-Radiation : ForteElectro Anomalies
-Endurance : Forte
**Champignon du Diable**-Radiation : ForteAnomalies acides
-Protection chimique : Forte
**Bourgeon floral**-Radiation : ForteAnomalies gravitationnelles
- Endurance : Moyenne
-Protection physique : Moyen
**Éblouissement**-Radiation : ForteAnomalies électriques
-Électro Protection : Forte
**Magic Cube**-Radiation : MaximumAnomalies gravitationnelles
- Protection physique : Forte
**Viande plus légère** -Protection thermique : ForteThermique Anomalies
-Radiation : Forte
**Étoile de la nuit**-Radiation : ForteAnomalies gravitationnelles
-Effet de poids : Fort
**Pellicule**-Radiation : ForteAnomalies chimiques
-Chimique Protection : Forte
**Petal**-Radiation : ForteAnomalies thermiques
-Résistance à l'hémorragie : Forte
**Bitao**- Protection radio : ForteChimique Anomalies
**Étoile de mer**-Radiation : ForteAnomalies électro
-Saignement Résistance : Moyenne
-Endurance : Moyenne
**Torche**-Protection thermique : MoyenneAnomalies thermiques
- Rayonnement : Fort
-Effet de poids : Poids

Cette liste complète couvre tous les artefacts de Stalker 2 : Heart of Chornobyl. N'oubliez pas d'identifier le type d'anomalie pertinent et d'exploiter de manière persistante. Pensez à sauvegarder rapidement avant de rechercher pour réessayer facilement en cas d'échec. L'utilisation de détecteurs d'artefacts avancés comme Veles ou Bear améliore considérablement vos chances.

Utilisez un détecteur d'artefacts supérieur (par exemple, Veles ou Bear) pour une découverte efficace d'artefacts dans des zones spécifiques.
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