द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कलेम्बा ने इसे स्वीकार किया, गेमप्ले और राक्षस शिकार को महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता वाले क्षेत्रों के रूप में उजागर किया। उन्होंने सीधे कहा: "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव में सुधार करना चाहते हैं।"
कालेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि विचर 4 ट्रेलर को परिष्कृत कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करते हुए राक्षस मुठभेड़ों की प्रभावशाली और शक्तिशाली प्रकृति का प्रदर्शन करना चाहिए।
विचर 4 में एक बड़े युद्ध सुधार की उम्मीद है। आश्वस्त रूप से, सीडी Projekt रेड (सीडीपीआर) पिछले विचर शीर्षकों के मुकाबले की कमियों को पहचानता है और सक्रिय रूप से उन्हें संबोधित कर रहा है। ये सुधार संभवतः भविष्य की किश्तों में लागू होंगे, विशेष रूप से आगामी त्रयी में सिरी की केंद्रीय भूमिका को देखते हुए।
इसके अलावा, डेवलपर्स गेम में ट्रिस की शादी को शामिल करने की योजना बना रहे हैं। मूल रूप से विचर 3 की "एशेन मैरिज" खोज में नोविग्राड के लिए कल्पना की गई, कहानी में कास्टेलो के लिए ट्रिस के स्नेह और एक त्वरित शादी की उसकी इच्छा को दर्शाया गया है। इस कथा में गेराल्ट की भूमिका में राक्षसों का विनाश, शराब खरीदना और शादी का उपहार चुनना शामिल है।