Witcher 3은 비판적으로 호평을받지 만 결함이 없었습니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 감독 인 Sebastian Kalemba는이를 인정하여 게임 플레이와 몬스터 사냥을 크게 향상된 지역으로 강조했습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다.“우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶습니다.”
Kalemba는 Witcher 4 트레일러가 세련된 안무와 정서적 강도에 중점을 둔 몬스터 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여 주어야한다고 강조했다.
Witcher 4의 상당한 전투 점검을 기대합니다. 안심하게, CD Projekt Red (CDPR)는 이전 Witcher 타이틀의 전투의 단점을 인식하고 적극적으로 해결하고 있습니다. 이러한 개선은 특히 다가오는 3 부작에서 Ciri의 중심 역할을 고려할 때 향후 할부로 이어질 것입니다.
또한 개발자는 Triss의 결혼식을 게임에 통합 할 계획입니다. 원래 Witcher 3의 "Ashen Marriage"퀘스트에서 Novigrad를 구상 한이 스토리 라인은 Castello에 대한 Triss의 애정과 신속한 결혼에 대한 그녀의 욕구를 묘사합니다. 이 이야기에서 Geralt의 역할은 괴물 근절, 알코올을 조달하며 결혼 선물을 선택하는 것과 관련이 있습니다.