The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, lo ha riconosciuto, evidenziando il gameplay e la caccia ai mostri come aree che necessitano di miglioramenti significativi. Ha dichiarato direttamente: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura potente e di grande impatto degli incontri con i mostri, concentrandosi su coreografie raffinate e intensità emotiva.
Aspettatevi una sostanziale revisione del combattimento in Witcher 4. È rassicurante che CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze del combattimento dei precedenti titoli di Witcher e le sta affrontando attivamente. Questi miglioramenti verranno probabilmente trasferiti ai capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo centrale di Ciri nella prossima trilogia.
Inoltre, gli sviluppatori intendono incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. Originariamente prevista per Novigrad nella missione "Ashen Marriage" di Witcher 3, la trama descrive l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce. Il ruolo di Geralt in questa narrazione prevede lo sterminio dei mostri, il procurarsi alcol e la scelta di un regalo di nozze.