The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció esto y destacó la jugabilidad y la caza de monstruos como áreas que necesitan mejoras significativas. Dijo directamente: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, centrándose en una coreografía refinada y una intensidad emocional.
Espere una revisión sustancial del combate en Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los títulos anteriores de Witcher y las está abordando activamente. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente considerando el papel central de Ciri en la próxima trilogía.
Además, los desarrolladores planean incorporar la boda de Triss al juego. Originalmente ideada para Novigrad en la misión "Ashen Marriage" de Witcher 3, la historia describe el afecto de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. El papel de Geralt en esta narrativa implica el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la selección de un regalo de bodas.