The Witcher 3, hoewel lovend ontvangen, was niet zonder gebreken. Veel fans vonden dat het vechtsysteem tekortschoot.
In een recent interview erkende de gamedirecteur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, dit, waarbij hij gameplay en monsterjacht benadrukte als gebieden die aanzienlijke verbeteringen behoeven. Hij zei direct: “We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren.”
Kalemba benadrukte dat de Witcher 4-trailer de impactvolle en krachtige aard van monsterontmoetingen moet laten zien, met de nadruk op verfijnde choreografie en emotionele intensiteit.
Verwacht een substantiële herziening van de gevechten in Witcher 4. Het is geruststellend dat CD Projekt Red (CDPR) de tekortkomingen van de gevechten van eerdere Witcher-titels onderkent en deze actief aanpakt. Deze verbeteringen zullen waarschijnlijk worden overgenomen in toekomstige delen, vooral gezien de centrale rol van Ciri in de komende trilogie.
Bovendien zijn de ontwikkelaars van plan om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. Oorspronkelijk bedoeld voor Novigrad in Witcher 3's 'Ashen Marriage'-zoektocht, toont de verhaallijn de genegenheid van Triss voor Castello en haar verlangen naar een snel huwelijk. Geralts rol in dit verhaal omvat het uitroeien van monsters, het aanschaffen van alcohol en het uitzoeken van een huwelijkscadeau.