巫師3雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 許多粉絲覺得戰鬥系統不足。
在最近的一次採訪中,巫師4的遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)承認了這一點,重點介紹了遊戲玩法和怪物狩獵,這是需要顯著增強的領域。 他直接說:“我們想改善遊戲玩法和怪物狩獵體驗。”Kalemba強調,Witcher 4預告片應展示怪物相遇的有影響力和強大的本質,專注於精緻的編舞和情感強度。
期望在Witcher 4中進行大修。這些改進可能會延續到將來的分期付款,尤其是考慮到Ciri在即將上映的三部曲中的核心作用。此外,開發人員計劃將Triss的婚禮納入遊戲中。 故事情節最初在Witcher 3的「 Ashen Marrif」任務中為Novigrad設想,描繪了Triss對Castello的感情以及她對迅速婚姻的渴望。 傑拉特(Geralt)在這種敘述中的作用涉及怪物滅絕,飲酒和選擇結婚禮物。