The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate era insuficiente.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu isso, destacando a jogabilidade e a caça a monstros como áreas que precisam de melhorias significativas. Ele afirmou diretamente: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros.”
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros com monstros, focando em coreografia refinada e intensidade emocional.
Espere uma revisão substancial do combate em Witcher 4. Felizmente, o CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos títulos Witcher anteriores e está abordando-as ativamente. Essas melhorias provavelmente serão transferidas para edições futuras, especialmente considerando o papel central de Ciri na próxima trilogia.
Além disso, os desenvolvedores planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Originalmente concebido para Novigrad na missão "Ashen Marriage" de Witcher 3, o enredo retrata a afeição de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. O papel de Geralt nesta narrativa envolve o extermínio de monstros, a aquisição de álcool e a seleção de um presente de casamento.