FromSoftware, 신입 사원 급여 인상으로 해고 추세에 대응FromSoftware에서 신입 사원 시작 급여 11.8% 증가
2024년 비디오 게임 업계에서 해고가 우려되는 추세인 반면, FromSoftware는 Dark Souls와 Elden Ring의 호평을 받은 개발자가 이러한 추세를 거스릅니다. 스튜디오는 최근 신입 졸업생 채용에 대한 초봉을 대폭 인상한다고 발표했습니다.
2025년 4월부터 회사에 입사하는 신규 졸업생의 초봉은 260,000엔에서 300,000엔으로 인상됩니다. 이는 상당한 11.8배입니다. % 증가하다. 회사는 2024년 10월 4일 보도자료에서 "프롬소프트웨어에서는 감정을 전달하고, 가치를 창출하며, 기쁨을 주는 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다"라고 밝혔습니다. "이를 위해 우리는 안정적인 수입과 보람 있는 업무 환경을 위해 노력하고 있습니다." 이번 기본급 및 초봉 인상은 이 정책의 시행 중 하나입니다."
2022년 회사는 상대적으로 낮은 임금이라는 비판에 직면했습니다. 세계적인 성공에도 불구하고 다른 일본 게임 스튜디오에 비해 임금이 낮습니다. FromSoftware의 평균 연봉은 이전에 약 341만 엔(약 24,500달러)인 것으로 보고되었으며, 이는 일부 직원이 지적했듯이 도쿄의 높은 생활비를 완전히 충족하지 못합니다.이번 조정으로 인해 FromSoftware의 급여 구조가 업계 표준에 더 가까워질 것으로 예상됩니다. Capcom과 같은 회사의 추세에 따라 초봉은 235,000엔에서 300,000엔으로 25% 증가합니다. 2025 회계연도의 시작.
비디오 게임 산업 해고는 서구를 황폐화시켰지만 일본은 굳건하다
2024년에만 전 세계적으로 12,000명 이상의 게임 업계 직원이 해고되었으며, Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 회사는 기록적인 이익에도 불구하고 대규모 삭감을 단행했습니다. 전 세계 게임 부문의 총 해고자 수는 이미 2023년 총 직원 수 10,500명을 넘어섰으며, 2024년은 아직 끝나지 않았습니다. 그러나 서구의 많은 스튜디오는 이러한 감축을 위해 경제적 불확실성과 회사 합병을 언급하는 반면, 일본 게임 회사는 다른 접근 방식을 취했습니다.
일본의 상대적으로 안정적인 고용 환경은 엄격한 노동법과 일본의 오랜 기업 문화에 크게 기인합니다. 회사가 거의 모든 이유로 직원을 해고할 수 있도록 허용하는 '임의 고용'을 따르는 미국과 달리 일본은 근로자 보호 시스템을 갖추고 있습니다. 기업은 자의적 해고를 제한하는 부당해고의 원칙 등 대량해고에 대한 법적 장벽에 직면해 있습니다.
게다가 프롬소프트웨어와 마찬가지로 많은 일본 대기업들이 초봉을 인상했습니다. 예를 들어 Sega는 2023 2월에 임금을 33% 인상했고, Atlus와 Koei Tecmo는 각각 임금을 15%와 23% 인상했으며, Sega도 그 뒤를 이어 2월에 33% 인상했습니다. 2023. 닌텐도는 2022년 수익 감소 속에서도 직원 급여를 10% 인상하기로 약속했다. 이는 기시다 후미오(Kishida Fumio) 일본 총리가 상승하는 인플레이션 문제를 해결하고 근로 조건을 개선하기 위해 전국적으로 임금 인상을 추진한 것에 대한 대응일 가능성이 높습니다.그렇다고 해서 일본 산업이 자유롭다는 의미는 아닙니다. 그 자체의 문제 세트에서. The Verge에 따르면 일본의 많은 개발자는 힘든 시간을 일하며 일주일에 6일 동안 12시간 교대근무를 하는 경우가 많습니다. 특히 계약직 근로자는 기술적으로 해고로 간주되지 않고는 계약이 갱신되지 않을 수 있기 때문에 취약합니다.
2024년은 전 세계적으로 비디오 게임 산업 해고에 대한 슬픈 기록을 세웠지만 일본은 해고의 심각성을 크게 피했습니다. 상처. 앞으로 게이머들은 광범위한 정리해고에 맞서 싸우는 일본의 접근 방식이 특히 글로벌 경제의 긴장이 가중되는 상황에서도 인력을 계속 보호할 수 있는지 주목하고 있습니다.