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FromSoftware von Elden Ring widersetzt sich Entlassungstrend mit Gehaltserhöhung

Author : Eleanor Nov 12,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware hat eine Erhöhung der Einstiegsgehälter für neu eingestellte Hochschulabsolventen angekündigt, ein Schritt, der inmitten branchenweiter Entlassungen erfolgt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Ankündigung von FromSoftware und die Entlassungswelle zu erfahren, die die Gaming-Branche im Jahr 2024 erfasst hat.

FromSoftware wirkt dem Entlassungstrend mit Gehaltserhöhung für Neueinstellungen entgegen. Einstiegsgehalt für Neueinstellungen bei FromSoftware um 11,8 % erhöht

Während Entlassungen im Jahr 2024 ein besorgniserregender Trend in der Videospielbranche waren, hat FromSoftware, die Der gefeierte Entwickler hinter Dark Souls und Elden Ring hat sich dem Trend widersetzt. Das Studio hat kürzlich eine deutliche Erhöhung seines Einstiegsgehalts für neu eingestellte Absolventen angekündigt.

Ab April 2025 wird das monatliche Anfangsgehalt für neue Absolventen, die dem Unternehmen beitreten, von ¥ 260.000 auf ¥ 300.000 angehoben – ein beachtlicher Betrag von 11,8 % Zunahme. „Wir bei FromSoftware streben danach, Spiele zu entwickeln, die Emotionen vermitteln, Werte schaffen und Freude wecken“, sagte das Unternehmen in seiner Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024. „Zu diesem Zweck arbeiten wir an einem stabilen Einkommen und einem lohnenden Arbeitsumfeld.“ „Diese Erhöhung der Grund- und Einstiegsgehälter ist eine Umsetzung dieser Politik.“

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Bereits im Jahr 2022 wurde das Unternehmen wegen der im Vergleich zu anderen relativ niedrigen Löhne kritisiert Japanische Spielestudios, trotz seines weltweiten Erfolgs. Berichten zufolge liegt das durchschnittliche Jahresgehalt bei FromSoftware bei etwa 3,41 Millionen Yen (etwa 24.500 US-Dollar), was, wie einige Mitarbeiter anmerkten, die hohen Lebenshaltungskosten in Tokio nicht vollständig deckt.

Diese Anpassung soll die Gehaltsstruktur von FromSoftware näher an die Industriestandards bringen und damit dem Trend folgen, der von Unternehmen wie Capcom gesetzt wurde, deren Einstiegsgehälter um 25 % – von ¥ 235.000 auf ¥ 300.000 – steigen werden der Beginn des Geschäftsjahres 2025.

Entlassungen in der Videospielindustrie verwüsten den Westen, aber Japan bleibt bestehen Stark

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 war ein turbulentes Jahr für die globale Videospielindustrie, mit Entlassungen in beispiellosem Ausmaß. Große Unternehmen haben im Zuge der Umstrukturierung Tausende von Arbeitsplätzen abgebaut. Doch trotz der weit verbreiteten Kürzungen in Nordamerika und Europa ist Japan dem Trend weitgehend ausgewichen.

Allein im Jahr 2024 wurden weltweit über 12.000 Mitarbeiter der Spielebranche entlassen, wobei Unternehmen wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft trotz Rekordgewinnen massive Kürzungen durchführten. Die Gesamtzahl der Entlassungen im globalen Gaming-Sektor hat bereits die Gesamtzahl von 10.500 Mitarbeitern im Jahr 2023 überschritten – und 2024 ist noch nicht einmal vorbei. Doch während viele Studios im Westen wirtschaftliche Unsicherheit und Firmen für diese Kürzungen anführen, haben japanische Spielefirmen einen anderen Ansatz gewählt. Japans relativ stabile Beschäftigungslandschaft ist größtenteils auf seine strengen Arbeitsgesetze und die langjährige Unternehmenskultur des Landes

zurückzuführen. Im Gegensatz zu den Vereinigten Staaten, die eine „Beschäftigung nach Belieben“ verfolgen – was es

Unternehmen ermöglicht, Mitarbeiter aus fast jedem Grund zu entlassen – verfügt Japan über ein System des Arbeitnehmerschutzes. Unternehmen stoßen bei Massenentlassungen auf rechtliche Hürden, einschließlich des Grundsatzes der ungerechtfertigten Entlassung, der willkürliche Kündigungen einschränkt. Darüber hinaus haben viele große japanische Unternehmen, ähnlich wie

FromSoftwareFromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs, ihre Einstiegsgehälter erhöht. Beispielsweise erhöhte Sega im Februar

2023 die Löhne um 33 %, Atlus und Koei Tecmo erhöhten ihre Löhne um 15 % bzw. 23 %, während Sega im Februar mit einer Erhöhung um 33 % nachzog 2023. Trotz geringerer Gewinne im Jahr 2022 verpflichtete sich Nintendo zu einer Gehaltserhöhung von 10 % für seine Mitarbeiter. Dies könnte höchstwahrscheinlich eine Reaktion auf die Bemühungen des japanischen Premierministers Fumio Kishida sein, im ganzen Land Lohnerhöhungen vorzunehmen, um der steigenden Inflation entgegenzuwirken und die Arbeitsbedingungen zu verbessern.Das bedeutet jedoch nicht, dass die japanische Industrie frei ist aus seiner eigenen Problematik. Laut The Verge arbeiten viele Entwickler in Japan anstrengende Stunden und leisten oft 12-Stunden-Schichten an sechs Tagen in der Woche. Insbesondere Vertragsarbeiter sind gefährdet, da ihre Verträge möglicherweise nicht verlängert werden, ohne dass es sich technisch gesehen um eine Entlassung handelt.

Während das Jahr 2024 einen

beklagenswertenFromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Rekord für Entlassungen in der Videospielindustrie weltweit aufgestellt hat, ist es Japan gelungen, die

schwere weitgehend zu vermeiden die Schnitte. Mit Blick auf die Zukunft haben die Spieler ihre Augen darauf gerichtet, zu sehen, ob Japans Ansatz im Kampf gegen die allgegenwärtigen Entlassungen seine Belegschaft weiterhin schützen kann, insbesondere angesichts der zunehmenden globalen wirtschaftlichen Anspannungen.
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