FromSoftware bestrijdt ontslagtrend met salarisverhoging voor nieuwe medewerkersStartsalaris voor nieuwe medewerkers bij FromSoftware verhoogd met 11,8%
Hoewel ontslagen in 2024 een zorgwekkende trend zijn in de videogamebranche, FromSoftware, de veelgeprezen ontwikkelaar achter Dark Souls en Elden Ring, heeft de trend doorbroken. De studio heeft onlangs een aanzienlijke verhoging aangekondigd van het startsalaris voor nieuwe afgestudeerden.
Met ingang van april 2025 zullen pas afgestudeerden die bij het bedrijf komen werken hun maandelijkse startsalaris zien stijgen van ¥260.000 naar ¥300.000 – een aanzienlijke 11,8 % toename. “Bij FromSoftware streven we ernaar games te maken die emotie overbrengen, waarde creëren en vreugde inspireren”, aldus het bedrijf in hun persbericht van 4 oktober 2024. “Daartoe werken we aan een stabiel inkomen en een lonende werkomgeving. waar onze medewerkers zich kunnen toeleggen op ontwikkeling. Deze verhoging van de basis- en startsalarissen is één implementatie van dit beleid."
In 2022 kreeg het bedrijf kritiek vanwege de relatief lage lonen in vergelijking met andere bedrijven. Japanse gamestudio's, ondanks hun wereldwijde succes. Het gemiddelde jaarsalaris bij FromSoftware lag eerder rond de ¥3,41 miljoen (ongeveer $24.500), wat, zoals sommige werknemers opmerkten, niet volledig voldoet aan de hoge kosten van levensonderhoud in Tokio.Deze aanpassing zal naar verwachting de beloningsstructuur van FromSoftware beter in lijn brengen met de industrienormen, in navolging van de trend van bedrijven als Capcom, die hun startsalarissen met 25% zullen zien stijgen (van ¥235.000 naar ¥300.000) het begin van het fiscale jaar 2025.
Ontslagen in de videogamebranche verwoesten het Westen, maar Japan blijft staan Sterk
Alleen al in 2024 werden wereldwijd ruim 12.000 game-werknemersgame-industrie ontslagen, waarbij bedrijven als Microsoft, Sega of America en Ubisoft enorme bezuinigingen doorvoerden ondanks recordwinsten. Het totale aantal ontslagen in de mondiale gamingsector heeft het totaal van 10.500 werknemers in 2023 al overtroffen – en 2024 is nog niet eens voorbij. Maar hoewel veel studio's in het Westen economische onzekerheid en fusies van bedrijven voor deze reducties aanhalen, hebben Japanse game-bedrijven
voor een andere aanpak gekozen.Het relatief stabiele werkgelegenheidslandschap in Japan kan grotendeels worden toegeschreven aan de strenge arbeidswetten en de al lang bestaande bedrijfscultuur van het land. In tegenstelling tot de Verenigde Staten, waar 'at-will Employment' wordt gevolgd – waardoor bedrijven werknemers om bijna welke reden dan ook kunnen ontslaan – kent Japan een systeem van werknemersbescherming. Bedrijven
worden geconfronteerd met juridische barrières bij massaontslagen, waaronder het beginsel van oneerlijk ontslag, dat willekeurig ontslag beperkt.
Bovendien verhoogden veel grote Japanse bedrijven, net als FromSoftware, hun startsalarissen. Sega verhoogde bijvoorbeeld de lonen met 33% in februari 2023, Atlus en Koei Tecmo verhoogden hun lonen met respectievelijk 15% en 23%, terwijl Sega dit voorbeeld volgde met een stijging van 33% in februari van 2023. Zelfs ondanks de lagere winsten in 2022 beloofde Nintendo een loonsverhoging van 10% voor zijn werknemers. Deze zijn waarschijnlijk een reactie op het streven van de Japanse premier Fumio Kishida naar loonsverhogingen in het hele land om de stijgende inflatie aan te pakken en de arbeidsomstandigheden te verbeteren.Dat gezegd hebbende, betekent dit niet dat de Japanse industrie vrij is uit zijn eigen reeks problemen. Volgens The Verge werken veel ontwikkelaars in Japan zware uren, waarbij ze vaak zes dagen per week twaalf uur per dag werken. Vooral contractarbeiders zijn kwetsbaar, omdat hun contracten mogelijk niet worden verlengd zonder dat dit technisch gezien als ontslagen geldt. Terwijl 2024 een betreurenswaardig record heeft gevestigd op het gebied van ontslagen in de videogamesector wereldwijd, is Japan erin geslaagd de ernst van de wereldwijde ontslagen grotendeels te vermijden de bezuinigingen. Vooruitkijkend kijken gamers ernaar uit om te zien of de Japanse aanpak in de strijd tegen alomtegenwoordige ontslagen de beroepsbevolking kan blijven beschermen, vooral nu de mondiale economische spanningen toenemen.< 🎜>