게임 산업은 창의성이 전체 장르를 탄생시킨 Modders에게 상당한 부채를지고 있습니다. 예를 들어, Moba 장르는 Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 게임의 모드에서 나왔습니다. 자동차 배틀러들은 Dota 2와 같은 Mobas에서 진화했으며 Battle Royale 현상은 Arma 2의 모드에 의해 촉발되었습니다.이 역사를 감안할 때 Valve의 최근 발표는 게임 커뮤니티에 대한 스릴이 아닙니다.
Valve는 전체 Team Fortress 2 코드를 툴킷에 통합하여 소스 SDK를 향상 시켰습니다. 이 개발은 모더가 밸브의 기초 작업을 활용하여 새로운 게임을 만들 수 있도록합니다. 라이센스는 이러한 창조물이 무료 여야한다고 규정하지만, 역사는 성공적인 모드 아이디어가 종종 상업적으로 실행 가능한 프로젝트를위한 길을 열어줍니다.
이 외에도 Valve는 소스 엔진의 모든 멀티 플레이어 게임에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 64 비트 실행 파이브, 확장 가능한 UI 및 HUD, 클라이언트 측 예측 문제에 대한 해상도 및 기타 다양한 개선 사항에 대한 지원을 소개합니다.
이것은 모더에게는 기념비적 인 순간이며 잠재력으로 가득 차 있습니다. 우리는 앞으로이 이니셔티브에서 발생할 수있는 혁신적이고 획기적인 게임을 열심히 기대합니다.