Oyun endüstrisi, yaratıcılığı tüm türleri doğuran Modders'a önemli bir borç borçludur. Örneğin MOBA türü, Starcraft ve Warcraft III gibi RTS oyunlarının modlarından ortaya çıktı. Otomatik savaşçılar Dota 2 gibi MOBA'lardan gelişti ve Battle Royale fenomeni Arma 2 için bir modla ateşlendi. Bu tarih göz önüne alındığında, Valve'in son duyurusu oyun topluluğu için heyecan verici bir şey değil.
Valve, Team Fortress 2 kodunu araç setine entegre ederek kaynak SDK'yı geliştirdi. Bu gelişme, modderleri Valve'in yeni oyunlar hazırlamak için temel çalışmalarından yararlanmaya teşvik ediyor. Lisans, bu yaratımların özgür olması gerektiğini öngörürken, tarih bize başarılı mod fikirlerinin genellikle ticari olarak uygulanabilir projelerin yolunu açtığını gösteriyor.
Buna ek olarak Valve, kaynak motordaki tüm çok oyunculu oyunlar için önemli bir güncelleme yayınladı. Bu güncelleme, 64 bit yürütülebilir ürünler, ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzü ve HUD, istemci tarafı tahmin sorunlarına kararlar ve bir dizi başka geliştirme için destek sunar.
Bu, modders için anıtsal bir andır ve potansiyel ile doludur. Gelecekte bu girişimden kaynaklanabilecek yenilikçi ve çığır açan oyunları hevesle bekliyoruz.