Industri permainan berhutang hutang yang signifikan kepada pemodenan, yang kreativiti telah melahirkan seluruh genre. Genre MOBA, misalnya, muncul dari mod permainan RTS seperti Starcraft dan Warcraft III. Battlers auto berevolusi dari MOBA seperti Dota 2, dan fenomena pertempuran Royale telah dicetuskan oleh mod untuk ARMA 2. Memandangkan sejarah ini, pengumuman baru -baru ini Valve tidaklah begitu mendebarkan untuk komuniti permainan.
Injap telah meningkatkan sumber SDK dengan mengintegrasikan kod Fortress 2 yang lengkap ke dalam toolkit. Pembangunan ini memberi kuasa kepada modders untuk memanfaatkan kerja asas Valve untuk membuat permainan baru. Walaupun lesen menetapkan bahawa ciptaan ini mesti bebas, sejarah menunjukkan kepada kita bahawa idea -idea mod yang berjaya sering membuka jalan bagi projek -projek yang berdaya maju.
Di samping itu, Valve telah mengeluarkan kemas kini yang ketara untuk semua permainan multiplayer di enjin sumber. Kemas kini ini memperkenalkan sokongan untuk executable 64-bit, UI dan HUD berskala, resolusi kepada isu ramalan sisi klien, dan pelbagai peningkatan lain.
Ini adalah momen yang monumental untuk pemodenan, dan ia dipenuhi dengan potensi. Kami dengan penuh harapan menjangkakan permainan yang inovatif dan terobosan yang mungkin timbul dari inisiatif ini pada masa akan datang.