INZOI ရှိ Kararma စနစ်သည်ရှင်သန်နေသော Karma နှင့်အတူသေဆုံးပါကရှင်သ်း 0 န်းကျင်ရှိမြို့များသို့ကူးပြောင်းသည့်မြို့များကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေနိုင်ပုံကိုရှာဖွေပါ။ Inzoi ၏ Karma System ၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုဖြည့ ်. လာမည့်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုဖြန့်ချိရန်အဆင်သင့်ပြင်ပါ။
Inzoi မြို့ကြီးများသည်သရဲများကလွှမ်းမိုးနိုင်သည်
တစ်ဆေတွေအများကြီးရှိရင် Zois အသစ်ကိုမွေးဖွားလို့မရဘူး
Inzoi ၏ထူးခြားသော Karma System သည်သရဲများပေါများသည့်အခါတစ်ဆေမြို့ကြီးများကိုတစ်ဆေမြို့များသို့လှည့်စေပြီးမြို့၏အလုံးစုံအခြေအနေကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။ Inzoi ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည် PC Gamer မဂ္ဂဇင်း၏နောက်ဆုံးပြ issue နာတွင်ပြသခဲ့သည်။
ကင်မ်က "လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုချင်းစီကို Zoi တစ်ခုချင်းစီကို KAMA အချက်များစုဆောင်းသည်။ " သူက "သေခြင်းတရားကိုအကဲဖြတ်ခြင်းကစိုးလ်အကဲဖြတ်မှုကစိုးလ်ကနိမ့်ကျနေရင်,
Karma စနစ်ကိုလျစ်လျူရှုခြင်း၏အကျိုးဆက်များသည်ဆိုးရှားနိုင်သည်။ ကင်မ်က "တစ်ဆေတွေအများကြီးဟာမြို့ကိုသရဲတောင်နေရင်ဇိုမစ်အသစ်ကိုမွေးဖွားလို့မရဘူး, ဒီယန္တရားကကစားသမားတွေအတွက်တာ 0 န်ယူမှုတစ်ခုထပ်ပြောနိုင်ပါတယ်။
Kim ကဒီစနစ်က 'မကောင်းတဲ့ "ကျော်ရဲ့လုပ်ရပ်တွေကိုလုပ်ရပ်တွေကိုပြ enfor ်ဌာန်းခြင်းအကြောင်းမဟုတ်ဘူးလို့အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ဘဝကိုကောင်းမကောင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲ. မခွဲနိုင်ပါ။ ဘဝတိုင်းတွင်ကိုယ်ပိုင်အဓိပ္ပာယ်နှင့်တန်ဖိုးရှိသည်။ " သူသည်ကစားပွဲများကို "ဘဝ၏အဓိပ္ပါယ်များစွာကိုစူးစမ်းနေစဉ်" မတူကွဲပြားသောအဖြစ်အပျက်များကိုဖန်တီးရန်,
Inzoi ဒါရိုက်တာသည် Sims တည်ဆောက်သည့်အမွေကိုအလွန်လေးစားမှုရှိသည်
Inzoi ကိုဘဝ၏ Simulation အမျိုးအစားတွင်သိသာထင်ရှားသောပြိုင်ဘက်အဖြစ်ရှုမြင်နိုင်သော်လည်း Sims ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုစိန်ခေါ်နေစဉ်ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည်၎င်းကိုတိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်အဖြစ်မကြည့်ပါ။ အဲဒီအစားသူက Inzoi ကိုအမျိုးအစားရဲ့ပရိသတ်တွေအတွက်နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုလို့မြင်တယ်။
ကင်မ်က Sims ကိုလေးစားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် - "Inzoi ကို Sims တွေနဲ့ပြိုင်ဘက်တစ်ယောက်အနေနဲ့မဟုတ်ဘဲဒီအမျိုးအစားရဲ့ပရိသတ်တွေပျော်မွေ့နိုင်တဲ့နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုပဲ။ " သူက "နှစ်တွေတစ်လျှောက်မှာ Sims အောင်မြင်ခဲ့တာကိုကျွန်တော်တို့အရမ်းလေးစားမှုရှိတယ်လို့သူကဆင်းသက်လာတယ်ဆိုတာကိုသူအသိအမှတ်ပြုတယ်။ " အသက်တာ၏အရွယ်အစားကို encapsult encapsult encapsult ၏ရှုပ်ထွေးသောဘဝ၏ရှုပ်ထွေးမှု၏ရှုပ်ထွေးမှုသည်ထိုအခြိနျကိုအလွန်အမင်းသဘောပေါက်သည်။
Inzoi အတွက်အသင်း၏ရည်မှန်းချက်မှာထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များမှတဆင့်ကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းရန်ဖြစ်သည်။ ကင်မ်ကမီးမောင်းထိုးပြ "" Inzoi သည်ကစားသမားများကိုတီထွင်ဖန်တီးမှုအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. ဖန်တီးမှုကိရိယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. လွတ်လပ်စွာပုံသွင်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ " ၎င်းတို့တွင်လက်တွေ့ကျသောအင်ဂျင်ပါဝင်အင်ဂျင် 5, အတွင်းပိုင်းစိတ်ကြိုက်အင်္ဂါရပ်များနှင့် AI-Drive ဖန်တီးမှုကိရိယာများဖြင့်လက်တွေ့ကျသောအမြင်အာရုံစတိုင်ပါဝင်သည်။ Kim သည်ကစားသမားများသည်ဤအင်္ဂါရပ်များကို "သူတို့၏စိတ်ကူးများကိုအသက်ကယ်ယူရန်, မိမိတို့၏ဇတ်ကောင်များဖြစ်လာပြီးထိုလောကတွင်နေထိုင်ရန်ဤအင်္ဂါရပ်များကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
Inzoi အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုနှင့်အွန်လိုင်းပြပွဲ livestream
Inzoi သည်၎င်း၏စောစီးစွာ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အချိန်ကုန်လွန်သည့်ရက်စွဲကိုသတ်မှတ်ထားသည်။ မတ်လ 28 ရက်, 2025, developer များအနေဖြင့်ဒေသအသီးသီးနှင့်နိုင်ငံများအတွက်ဖြန့်ချိမည့်အချိန်များနှင့်အတူကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမြေပုံကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့ကြသည်။
အွန်လိုင်းပြပွဲ LiveStream သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 19 ရက်, 01:00 UTC တွင် 01:00 UTC တွင် 01:00 UTC တွင် Inzoi ၏တရားဝင် YouTube နှင့် Twitch Channel တို့တွင်ရှိသည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုစျေးနှုန်းများ, DLC, Inzoi ၏ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာလမ်းပြမြေပုံနှင့်လူကြိုက်များသောရပ်ရွာမေးခွန်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ အစောပိုင်း Access Teaser အသစ်ကိုသူတို့၏ YouTube Channel သို့တင်ခဲ့သည်။
Inzoi သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်ရေနွေးငွေ့တွင်အစောပိုင်း access ကိုစတင်မည်ဖြစ်ပြီး PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ရနိုင်သည်။ ဂိမ်းအပြည့်အစုံအတွက်တိကျသောဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုကြေငြာခြင်းမပြုရသော်လည်း,