ค้นพบว่าระบบกรรมใน Inzoi สามารถเปลี่ยนเมืองที่เจริญรุ่งเรืองให้กลายเป็นเมืองผีที่น่าขนลุกได้อย่างไร เจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของระบบกรรมของ Inzoi และเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นที่จะเกิดขึ้น
เมือง Inzoi สามารถถูกครอบงำโดยผี
Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้หากมีผีมากเกินไป
ระบบกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Inzoi สามารถเปลี่ยนเมืองที่คึกคักให้กลายเป็นเมืองผีเมื่อมีผีมากมายส่งผลกระทบต่อสภาพโดยรวมของเมืองอย่างมีนัยสำคัญ ผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับระบบนี้ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับล่าสุดโดยเน้นถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งต่อประสบการณ์ผู้เล่น
คิมอธิบายว่า "การกระทำแต่ละครั้ง A Zoi จะสะสมคะแนนกรรม" เขายังกล่าวอีกว่า "เมื่อความตายการประเมินกรรมเป็นตัวกำหนดสถานะของวิญญาณหากคะแนนกรรมต่ำเกินไป Zoi จะกลายเป็นผีและต้องแลกคะแนนกรรมของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะเกิดใหม่"
ผลที่ตามมาของการละเลยระบบกรรมอาจเลวร้าย คิมอธิบายอย่างละเอียดว่า "ถ้าผีมากเกินไปหลอกหลอนเมืองใหม่โซ่ไม่สามารถเกิดได้และครอบครัวไม่สามารถก่อตัวขึ้นได้สิ่งนี้จะเป็นภาระของผู้เล่นในการจัดการกรรมของ Zois ภายในเมือง" กลไกนี้เพิ่มเลเยอร์ความรับผิดชอบสำหรับผู้เล่นที่ต้องสร้างความสมดุลให้กับระบบกรรมเพื่อป้องกันไม่ให้เมืองของพวกเขากลายเป็นเมืองผี
คิมย้ำว่าระบบไม่ได้เกี่ยวกับการบังคับใช้การกระทำที่ 'ดี' มากกว่า 'ไม่ดี' เขากล่าวว่า "ชีวิตไม่สามารถแบ่งออกเป็นสิ่งที่ดีและไม่ดีได้ทุกชีวิตมีความหมายและคุณค่าของตัวเอง" เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นสำรวจระบบกรรมของ Inzoi เพื่อ "สร้างกิจกรรมและเรื่องราวที่หลากหลายในขณะที่สำรวจความหมายมากมายของชีวิต"
ผู้กำกับ Inzoi มีความเคารพอย่างยิ่งต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้น
ในขณะที่ Inzoi อาจถูกมองว่าเป็นคู่แข่งที่สำคัญในประเภทการจำลองชีวิตการท้าทายการปกครองของซิมส์ผู้อำนวยการฮยองจูคิมไม่ได้มองว่าเป็นคู่แข่งโดยตรง เขาเห็นว่า Inzoi เป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับแฟน ๆ ของประเภท
คิมแสดงความเคารพต่อซิมส์ว่า "เราเห็นว่า Inzoi ไม่ได้เป็นคู่แข่งของซิมส์ แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่แฟน ๆ ของประเภทนี้สามารถเพลิดเพลินได้" เขายอมรับมรดกที่ซิมส์ได้สร้างขึ้นโดยระบุว่า "เรามีความเคารพอย่างยิ่งต่อสิ่งที่ซิมส์ประสบความสำเร็จในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการเข้าถึงความลึกในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย
วิสัยทัศน์ของทีมสำหรับ Inzoi คือการนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างผ่านคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ คิมเน้นว่า "Inzoi ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกำหนดชีวิตที่พวกเขาต้องการได้อย่างอิสระโดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ที่หลากหลาย" สิ่งเหล่านี้รวมถึงสไตล์ภาพที่เป็นจริงที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 คุณสมบัติการปรับแต่งเชิงลึกและเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI คิมหวังว่าผู้เล่นจะใช้คุณสมบัติเหล่านี้เพื่อ "นำจินตนาการของพวกเขามาสู่ชีวิตกลายเป็นตัวเอกของตัวเองและอาศัยอยู่ในโลกเหล่านั้น"
inzoi การเข้าถึงก่อนและการแสดงสดออนไลน์ Livestream
Inzoi ได้กำหนดวันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับการเข้าถึงช่วงต้นของ Steam: 28 มีนาคม 2025 เวลา 00:00 UTC นักพัฒนายังได้จัดทำแผนที่ทั่วโลกพร้อมเวลาวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับภูมิภาคและประเทศต่างๆ
การแสดงสดทางออนไลน์มีกำหนดวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC ในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Inzoi กิจกรรมนี้จะครอบคลุมการกำหนดราคาการเข้าถึงก่อนกำหนดรายละเอียดเกี่ยวกับ DLC แผนงานการพัฒนาของ Inzoi และคำตอบสำหรับคำถามชุมชนยอดนิยม ทีเซอร์ Access Early Access ใหม่ได้ถูกอัปโหลดไปยังช่อง YouTube ของพวกเขา
Inzoi จะเปิดตัว Early Access on Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในขณะที่ไม่มีการประกาศวันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับเกมเต็มรูปแบบคุณสามารถอัปเดตข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ Inzoi ในหน้าเฉพาะของเรา