Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии Irrational Games после успеха BioShock Infinite, называя это решение «сложным». Он рассказывает, что закрытие студии удивило большинство ее сотрудников, заявив: «Я думал, что они будут продолжать. Но это была не моя компания».
Этот ретроспективный отчет креативного директора и соучредителя Irrational Games проливает свет на события, приведшие к закрытию в 2014 году, в результате которого в 2017 году студия была переименована в Ghost Story Games под Take-Two Interactive. Недавняя история значительных увольнений в игровой индустрии добавляет контекст к судьбе Irrational.
В недавнем интервью журналу Edge Magazine (через PC Gamer) Левин описал свои личные трудности во время разработки BioShock Infinite, которые в конечном итоге привели к его желанию покинуть Irrational. Однако он ожидал, что студия продолжит работу в его отсутствие. Поэтому непредвиденное закрытие стало шоком. Левин объясняет: «Я не думаю, что я был в каком-то состоянии, чтобы быть хорошим лидером», признавая свою роль в ситуации. Irrational Games, известная благодаря System Shock 2 и BioShock Infinite, столкнулась с непредвиденным давлением во время производства Infinite. Левин стремился свести к минимуму последствия закрытия студии, осуществив, по его словам, «наименее болезненное увольнение, которое мы могли сделать», предоставив переходные пакеты и постоянную поддержку.
Наследие BioShock Infinite и ожидание BioShock 4
Хотя BioShock Infinite известна своим меланхоличным тоном, ее влияние на игровое сообщество неоспоримо. Левин считает, что Take-Two могла бы использовать опыт Irrational в ремейке BioShock, заявляя: «Это было бы хорошее название для Irrational, чтобы разобраться».
Анонс BioShock 4 дает фанатам проблеск надежды. Спустя пять лет после анонса дата выхода игры остается неподтвержденной, поскольку 2K и Cloud Chamber Studios продолжают разработку. Предположения указывают на потенциальный сеттинг в открытом мире, сохраняя при этом характерный для серии вид от первого лица. Многие считают, что BioShock 4 будет извлечен урок из опыта, связанного с выпуском BioShock Infinite.