Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de "compliquée". Il révèle que la fermeture du studio a surpris la plupart de ses employés, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."
Ce récit rétrospectif du directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games met en lumière les événements qui ont conduit à la fermeture de 2014, qui a ensuite vu le studio rebaptisé Ghost Story Games en 2017 sous Take-Two Interactive. L'histoire récente de licenciements importants dans l'industrie du jeu ajoute du contexte au sort d'Irrational.
Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a décrit ses difficultés personnelles lors du développement de BioShock Infinite, qui ont finalement conduit à son désir de quitter Irrational. Cependant, il prévoyait que le studio continuerait à fonctionner en son absence. La fermeture imprévue a donc été un choc. Levine explique : « Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader », reconnaissant son propre rôle dans la situation. Irrational Games, célèbre pour System Shock 2 et BioShock Infinite, a été confronté à des pressions imprévues lors de la production de Infinite. Levine visait à minimiser l'impact de la fermeture du studio, en mettant en œuvre ce qu'il décrit comme « le licenciement le moins douloureux que nous puissions faire », en fournissant des forfaits de transition et un soutien continu.
L'héritage de BioShock Infinite et l'anticipation de BioShock 4
Bien que BioShock Infinite soit connu pour son ton mélancolique, son influence sur la communauté des joueurs est indéniable. Levine pense que Take-Two aurait pu utiliser l'expertise d'Irrational sur un remake de BioShock, déclarant : "Cela aurait été un bon titre pour qu'Irrational se fasse une idée."
L'annonce de BioShock 4 offre aux fans une lueur d'espoir. Cinq ans après son annonce, la date de sortie du jeu n'est toujours pas confirmée alors que 2K et Cloud Chamber Studios poursuivent leur développement. Les spéculations pointent vers un potentiel monde ouvert, tout en conservant la perspective à la première personne emblématique de la série. Beaucoup pensent que BioShock 4 tirera les leçons des expériences entourant la sortie de BioShock Infinite.