Die mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows, die in der bezaubernden Ära des feudalen Japans spielt, standen von Ubisoft mit mehreren Verzögerungen aus, als sie auf die perfekte Mischung aus technologischen Fortschritten und narrativen Tiefe erwarteten, um ihre Vision zum Leben zu erwecken. Das Konzept des Eintauchens der legendären Serie in Japan war für Ubisoft ein seit langem gehaltener Traum, aber das Projekt wurde auf Eis gelegt, bis es den strengen Standards des Unternehmens sowohl für Technologie als auch für das Geschichtenerzählen entsprechen konnte.
In einem kürzlichen Interview betonte der Kreativdirektor Jonathan Dumont, dass Ubisoft das Projekt nicht instand. Sie wollten sicherstellen, dass die Kombination aus technologischen Fähigkeiten und narrativen Exzellenz zu einer Erfahrung führen würde, die den angesehenen Ruf des Franchise aufrechterhält.
Dieser akribische Ansatz unterstreicht die Bedeutung von Schatten für Ubisoft, insbesondere nach Herausforderungen, denen Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora vorbehalten sind. Unter Berücksichtigung dieser Hürden kann Ubisoft keinen weiteren Rückschlag riskieren, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten geführt hat. Diese Verzögerungen waren entscheidend, um die Parkour -Mechanik des Spiels zu verfeinern und sicherzustellen, dass der Gesamtpoly die hohen Erwartungen von Fans und Kritikern gleichermaßen erfüllt.
Trotz der langjährigen Aufregung für ein Assassin's Creed-Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Shadows gemischt. Bedenken verweilen, dass das Spiel früheren Einträgen wie Odyssey oder Valhalla zu genau ähneln. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen darüber aufgeworfen, wie die Auswahl der Spieler die Handlung beeinflussen wird.
Ubisoft hat den Spielern versichert, dass sie das Spiel mit beiden Charaktern voll und ganz erleben können und als Naoe und Yasuke 100% abgeschlossen haben. Die Tiefe und Divergenz ihrer Handlungsbögen bleiben jedoch ein Punkt der Neugier. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, steht Ubisoft vor der Herausforderung, diese Fanprobleme anzusprechen und gleichzeitig eine frische und ansprechende Ergänzung zum geliebten Franchise zu liefern.
Assassins Creed Shadows ist ein kritisches Bestreben für Ubisoft, das versucht, das Vertrauen in die Serie zu verjüngen und das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren.