Les ombres de croyance d'assassin très attendues, qui se déroulent dans l'ère enchanteresse du Japon féodal, ont fait face à plusieurs retards d'Ubisoft alors qu'ils attendaient le mélange parfait des progrès technologiques et de la profondeur narrative pour donner vie à leur vision. Le concept d'immersion de la série emblématique au Japon a été un rêve de longue date pour Ubisoft, mais le projet a été suspendu jusqu'à ce qu'il puisse répondre aux normes rigoureuses de l'entreprise pour la technologie et la narration.
Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a souligné qu'Ubisoft était délibéré pour ne pas précipiter le projet. Ils visaient à garantir que la combinaison des prouesses technologiques et de l'excellence narrative entraînerait une expérience qui maintient la réputation estimée de la franchise.
Cette approche méticuleuse met en évidence l'importance des ombres pour Ubisoft, en particulier dans le sillage des défis confrontés à des titres comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora. Avec ces obstacles à l'esprit, Ubisoft ne peut pas risquer un autre revers, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres. Ces retards ont été cruciaux pour affiner la mécanique du parkour du jeu et garantir que le vernis global répond aux attentes élevées fixées par les fans et les critiques.
Malgré l'excitation de longue date d'un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Les inquiétudes persistent que le jeu pourrait ressembler à des entrées précédentes comme Odyssey ou Valhalla trop étroitement. De plus, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le scénario.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils peuvent expérimenter pleinement le jeu avec l'un ou l'autre personnage, atteignant 100% de Naoe et Yasuke. Pourtant, la profondeur et la divergence de leurs arcs d'histoire restent un point de curiosité. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft fait face au défi de répondre à ces préoccupations des fans tout en s'efforçant de livrer un ajout frais et engageant à la franchise bien-aimée.
Assassin's Creed Shadows est une entreprise critique pour Ubisoft, qui cherche à rajeunir la confiance dans la série et à mettre en valeur le dévouement du studio à l'innovation et à la qualité.