EA LEYENDES DE APEX: ¿Un sexto cumpleaños y un reinicio de 2.0?
A medida que Apex Legends se acerca a su sexto aniversario, EA reconoce su bajo rendimiento a pesar de una base de jugadores masivos. Mientras se jactan de más de 200 millones de jugadores, los ingresos del juego no cumplen con las expectativas de EA. El CEO Andrew Wilson confirmó esto en una llamada financiera reciente, afirmando que las reservas netas de Apex Legends han caído año tras año, aunque cumplen con las proyecciones internas.
Wilson destacó el continuo apoyo a la comunidad del juego, centrándose en mejoras de calidad de vida, medidas anti-trato y una nueva creación de contenido. Si bien reconoció algún progreso, admitió que no ha sido suficiente.
¿La solución? EA está desarrollando "Apex Legends 2.0", una actualización significativa con el objetivo de revitalizar la franquicia, atraer nuevos jugadores y aumentar la rentabilidad. Sin embargo, el tiempo estratégico es clave. El lanzamiento está planeado para después del lanzamiento del próximo juego de campo de batalla (anticipado antes de abril de 2026), probablemente en algún momento del año fiscal 2027 de EA.
Wilson enfatizó el compromiso a largo plazo de EA con las leyendas de Apex, imaginando una vida útil de la franquicia comparable a sus otros títulos exitosos. Describió a Apex 2.0 no como la iteración final, sino como un paso importante en la evolución del juego. Esto refleja el enfoque de Activision con Call of Duty: Warzone 2.0, aunque el éxito de ese reinicio sigue siendo discutible.
A pesar de su trayectoria actual hacia el jugador concurrente de Registro-Baja con los recuentos de Steam, Apex Legends sigue siendo un título de Battle Royale de alto rendimiento. EA, sin duda, estudiará los éxitos y fallas de los competidores en el género a medida que se esfuerza por reavivar el crecimiento de las leyendas del ápice.