EA's Apex Legends: een zesde verjaardag en een 2.0 -reboot?
Terwijl Apex Legends zijn zesde verjaardag nadert, erkent Ea ondanks een massale spelersbasis zijn underperformance. Terwijl hij meer dan 200 miljoen spelers had, voldoet de inkomsten van de game niet aan de verwachtingen van EA. CEO Andrew Wilson bevestigde dit in een recent financiële oproep, waarin staat dat de netto-boekingen van Apex Legends jaar op jaar zijn gedaald, hoewel het voldoen aan interne projecties.
Wilson benadrukte de voortdurende gemeenschapsondersteuning van de game, gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, anti-cheatmaatregelen en nieuwe contentcreatie. Terwijl hij enige vooruitgang erkende, gaf hij toe dat het niet voldoende is geweest.
de oplossing? EA ontwikkelt "Apex Legends 2.0", een belangrijke update die gericht is op het revitaliseren van de franchise, nieuwe spelers aan te trekken en de winstgevendheid te vergroten. Strategische timing is echter van cruciaal belang. De release is gepland voor na de lancering van de volgende slagveldwedstrijd (verwacht vóór april 2026), waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar.
Wilson benadrukte EA's langetermijnverplichting aan Apex Legends, met een franchise-levensduur die vergelijkbaar is met zijn andere succesvolle titels. Hij beschreef Apex 2.0 niet als de laatste iteratie, maar een belangrijke stap in de evolutie van het spel. Dit weerspiegelt de aanpak van Activision met Call of Duty: Warzone 2.0, hoewel het succes van die reboot betwistbaar blijft.
Ondanks het huidige traject in de richting van record-lage gelijktijdige speler telt op Steam, Apex Legends blijft een best presterende Battle Royale-titel. EA zal ongetwijfeld de successen en mislukkingen van concurrenten in het genre bestuderen, omdat het ernaar streeft de groei van Apex Legends te herstellen.